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C++的引用折叠

时间:2020-03-08 00:44:33      阅读:91      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
引用折叠:创建引用的引用时(如模板参数、类型别名)会造成引用折叠,折叠规则如下:
1.
&+&->&
&&+&->&
&+&&->&
2.&&+&&->&&3.左值(非引用)+&&(模板形参的)->&,实际上是:编译器会自己在模板形参类型前加&,这样就变成了:&+&&,依据前面的规则还是会折叠为&。
注意:第3种情况只适用于&&形参的模板函数,不适合普通函数!
例子:
template<typename T> T ff(T&& x){
    return x;
}
int fff(int &&x){
    return x;
}
int main()
{
    int i=1;
    cout<<ff(i);
    cout<<fff(i);
    getchar();
}
其中fff(i)的调用是错误的!因为传递了一个左值给一个参数为右值引用的函数。ff(i)的调用是正确的,通过引用折叠,实际调用的函数是int ff(int&);

 

例子:

 

template<typename T> T ff(T&& x){
    return x;
}
int main()
{
    int i=1;
    int &j=i;
    int&& k=move(i);
    int p[10];
    cout<<ff(i);
    cout<<ff(5);
    cout<<ff(p);
    cout<<ff(j);
    cout<<ff(move(i));
    getchar();
}

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引用折叠了:i是普通int变量,普通左值按规则3,得到&

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5是右值,没有引用折叠

 

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 p为int [10]类型,但这里由于符合上面第三条,加&得到int (&)[10],即一个int[10]数组的引用的类型。然后进行引用折叠:int (&)[10]+&&->int(&)[10],还是自己。

如果把函数改成这样:

template<typename T> T ff(T x){
    return x;
}
int main()
{
    int i=1;
    int &j=i;
    int&& k=move(i);
    int p[10];
    cout<<ff(i);
    cout<<ff(5);
    cout<<ff(p);
    cout<<ff(j);
    cout<<ff(move(i));
    getchar();
}

即f的参数不再是右值引用,那么就不存在引用折叠问题了,并且数组p传入f函数时,会自动转为int*类型:

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一个暂时不懂的问题:

template<typename T> T ff(T&& x){
    return x;
}
template<typename T> T ff(const T& x){
    return x;
}
int main()
{
    int i=1;
    int& j=i;
    const int k=1;
    const int& l=i;
    cout<<ff(i);//调用ff(T&&)并折叠为T(&):符合左值(非引用)+&&,先加&,变成&+&&->&
    cout<<ff(j);//调用ff(T&&)并折叠为T(&):符合&+&&->&
    cout<<ff(5);//调用T(&&)
    cout<<ff(k);//调用T(const T&)
    cout<<ff(l);//调用T(const T&)
    getchar();
}

目前我只能认为只要能匹配&&的(通过引用折叠匹配的也算),都去匹配&&版本了。。

带const的都匹配不了&&,只能匹配const T&

 

 

C++的引用折叠

原文:https://www.cnblogs.com/FdWzy/p/12439362.html

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