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设计模式--装饰模式

时间:2020-02-16 21:41:45      阅读:64      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

装饰模式

定义:可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。

职责

1)         动态的为一个对象增加新的功能。

2)         装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。

实现细节

1)         Component抽象构建角色:真实对象和装饰对象有相同的接口。这样客户端对象就能够以真实对象相同的方式同装饰对象交互。

2)         ConcreteComponent具体构建角色(真实对象):io流中的FileInputStream,FileOutputStream

3)         Decorator装饰角色:持有一个抽象构建的引用,装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样就能在真实对象调用前后增加新的功能。

4)         ConcreteDecorator具体装饰角色:负责给构建对象增加新的责任。

图示

技术分享图片

 

 

package com.offcn.designpattern.decoratorpattern;

public class DecoratorpatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCar myCar = new MyCar();
        myCar.move();
        System.out.println("增加新的功能,飞行------------");
        FlyCar flyCar = new FlyCar(myCar);
        flyCar.move();
        System.out.println("再增加一个功能,水里游--------------");
        WaterCar waterCar = new WaterCar(new FlyCar(myCar));
        waterCar.move();
    }
}
//Component抽象构建角色
interface Car{
    void move();
}
//ConcreteComponent具体构建角色(真实对象)
class MyCar implements Car{

    @Override
    public void move() {
        System.out.println("我的车可以在地上跑");
    }
}
//Decorator装饰角色
class SuperCar implements Car{
    protected Car car;
    public SuperCar(Car car){
        super();
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void move() {
        car.move();
    }
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar{
    public FlyCar(Car car) {
        super(car);
    }
    public void fly() {
        System.out.println("现在可以在天上飞");
    }
    @Override
    public void move() {
        super.move();
        fly();
    }
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar{
    public WaterCar(Car car) {//参数传FlyCar flyCar,super(flyCar)
        super(car);
    }
    public void swim() {
        System.out.println("现在可以在水里游");
    }
    @Override
    public void move() {
        super.move();//flyCar.move()
        swim();
    }
}

输出:技术分享图片

 

 

优点

1)         扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加

2)         可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象。

3)         具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己添加新的具体构建子类和具体装饰子类。

缺点

1)         产生很多小对象,大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。

2)         装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。

使用场景

1)         IO中输入流和输出流的设计

2)         Swing包中图形界面构件功能

3)         Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper类增加了request对象的功能。

4)         Struts2中,request,response,session对象的处理。

 

装饰模式和桥接模式的区别

两个模式都是为了解决过多子类对象的问题,但他们的诱因不一样。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能

 

设计模式--装饰模式

原文:https://www.cnblogs.com/bai3535/p/12318038.html

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