是一种异步编程解决方案,语法上可以理解Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。执行Generator函数会返回一个遍历器对象,可以一次遍历Generator函数内部的每一个状态。
function* helloWorldGenerator() { yield ‘hello‘; yield ‘world‘; return ‘ending‘; } var hw = helloWorldGenerator();
Generator 函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上一章介绍的遍历器对象。
下一步,必须调用遍历器对象的next
方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next
方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield
表达式(或return
语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield
表达式是暂停执行的标记,而next
方法可以恢复执行。
yield
表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield
后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value
属性值。next
方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield
表达式。yield
表达式,就一直运行到函数结束,直到return
语句为止,并将return
语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value
属性值。return
语句,则返回的对象的value
属性值为undefined
。Generator 函数可以不用yield
表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。
由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator
属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。
var myIterable = {}; myIterable[Symbol.iterator] = function* () { yield 1; yield 2; yield 3; }; [...myIterable] // [1, 2, 3]
for...of
循环可以自动遍历 Generator 函数运行时生成的Iterator
对象,且此时不再需要调用next
方法。
next
方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield
表达式的返回值。
function* foo(x) { var y = 2 * (yield (x + 1)); var z = yield (y / 3); return (x + y + z); } var a = foo(5); a.next() // Object{value:6, done:false} a.next() // Object{value:NaN, done:false} a.next() // Object{value:NaN, done:true} var b = foo(5); b.next() // { value:6, done:false } b.next(12) // { value:8, done:false } b.next(13) // { value:42, done:true }
上面代码中,第二次运行next
方法的时候不带参数,导致 y 的值等于2 * undefined
(即NaN
)
Generator 函数返回的遍历器对象,都有一个throw
方法,可以在函数体外抛出错误,然后在 Generator 函数体内捕获。
var g = function* () { try { yield; } catch (e) { console.log(‘内部捕获‘, e); } }; var i = g(); i.next(); try { i.throw(‘a‘); i.throw(‘b‘); } catch (e) { console.log(‘外部捕获‘, e); } // 内部捕获 a // 外部捕获 b
第一个错误被 Generator 函数体内的catch
语句捕获。i
第二次抛出错误,由于 Generator 函数内部的catch
语句已经执行过了,不会再捕捉到这个错误了,所以这个错误就被抛出了 Generator 函数体,被函数体外的catch
语句捕获。
throw
方法可以接受一个参数,该参数会被catch
语句接收,建议抛出Error
对象的实例。
Generator 函数返回的遍历器对象,还有一个return
方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。
function* gen() { yield 1; yield 2; yield 3; } var g = gen(); g.next() // { value: 1, done: false } g.return(‘foo‘) // { value: "foo", done: true } g.next() // { value: undefined, done: true }
next()
、throw()
、return()
这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换yield
表达式
next()
是将yield
表达式替换成一个值
throw()
是将yield
表达式替换成一个throw
语句
return()
是将yield
表达式替换成一个return
语句。
ES6 提供了yield*
表达式,作为解决办法,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个 Generator 函数。
function* bar() { yield ‘x‘; yield* foo(); yield ‘y‘; }
let obj = { * myGeneratorMethod() { ··· } }; let obj = { myGeneratorMethod: function* () { // ··· } };
Generator 函数也不能跟new
命令一起用,会报错。
直接this拿不到,用以下变通方法
function* F() { this.a = 1; yield this.b = 2; yield this.c = 3; } var obj = {}; var f = F.call(obj); f.next(); // Object {value: 2, done: false} f.next(); // Object {value: 3, done: false} f.next(); // Object {value: undefined, done: true} obj.a // 1 obj.b // 2 obj.c // 3
1.回调函数
2.事件监听
3.发布/订阅(观察者模式)
4.Promise
5.Generator
回调函数多重嵌套强耦合,回调函数地狱
协程Generator
参考文档:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator-async
原文:https://www.cnblogs.com/Mijiujs/p/12289901.html