典型的有SimpleDateFormat、Random
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
*浪费内存
**/
public class Demo_01 {
    public static String  sa(){
        SimpleDateFormat simpleDateFormat=new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH:mm:ss");
        String format = simpleDateFormat.format(new Date());
        return format;
    }
    public static Date  sa1() throws ParseException {
        SimpleDateFormat simpleDateFormat=new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH:mm:ss");
        Date parse = simpleDateFormat.parse("");
        return parse;
    }
}
/**
*因为添加了synchronized,
*所以会保证同一时间只有一条线程可以执行,
*这在高并发场景下肯定不是一个好的选择,所以看看其他方案吧。
**/
class Demo_02{
    
   static SimpleDateFormat simpleDateFormat=new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH:mm:ss");
    public static String   sa1() throws ParseException{
        synchronized (simpleDateFormat){
            return simpleDateFormat.format(new Date());
        }
    }
    public static Date  sa2() throws ParseException {
        synchronized (simpleDateFormat){
            return simpleDateFormat.parse("");
        }
    }
}
/**
*使用了ThreadLocal后不同的线程不会有共享的 SimpleDateFormat 对象,所以也就不会有线程安全问题
**/
class Demo03{
    private static ThreadLocal<SimpleDateFormat> threadLocal=new ThreadLocal(){
        private SimpleDateFormat setInitialValue() {
            return new SimpleDateFormat("");
        }
    };
    public SimpleDateFormat da(){
        return new SimpleDateFormat("");
    }
    public static String   sa1() throws ParseException{
        String format = threadLocal.get().format(new Date());
        return format;
    }
    public static Date  sa2() throws ParseException {
        Date parse = threadLocal.get().parse("");
        return parse;
    }
}
方法一:传递参数
但是这样做会产生代码冗余问题,并且可维护性差方法二:使用Map
在map中首先put数据然后每次通过get获取信息方法三:使用ThreadLocal,实现不同方法间的资源共享
使用 ThreadLocal 可以避免加锁产生的性能问题,也可以避免层层传递参数来实现业务需求,就可以实现不同线程中存储不同信息的要求。
/**
 * 演示 ThreadLocal 的用法2:避免参数传递的麻烦
 */
public class ThreadLocalNormalUsage06 {
    public static void main(String[] args) {
        new Service1().process();
    }
}
class Service1 {
    public void process() {
        User user = new User("鲁毅");
        //将User对象存储到 holder 中
        UserContextHolder.holder.set(user);
        new Service2().process();
    }
}
class Service2 {
    public void process() {
        User user = UserContextHolder.holder.get();
        System.out.println("Service2拿到用户名: " + user.name);
        new Service3().process();
    }
}
class Service3 {
    public void process() {
        User user = UserContextHolder.holder.get();
        System.out.println("Service3拿到用户名: " + user.name);
    }
}
class UserContextHolder {
    public static ThreadLocal<User> holder = new ThreadLocal<>();
}
class User {
    String name;
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
}
image.png
在Thread类内部有有ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;这个变量,它用于存储ThreadLocal,因为在同一个线程当中可以有多个ThreadLocal,并且多次调用get()所以需要在内部维护一个ThreadLocalMap用来存储多个ThreadLocal
5.1 ThreadLocal相关方法
该方法用于设置初始值,并且在调用get()方法时才会被触发,所以是懒加载。 但是如果在get()之前进行了set()操作,这样就不会调用initialValue()。 通常每个线程只能调用一次本方法,但是调用了remove()后就能再次调用
public T get() {
  Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //获取到了值直接返回resule
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    //没有获取到才会进行初始化
    return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
    //获取initialValue生成的值,并在后续操作中进行set,最后将值返回
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}
public void remove() {
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        m.remove(this);
}为这个线程设置一个新值
public void set(T value) {
  Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}获取线程对应的
public T get() {
  Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}删除对应这个线程的值
6.1 内存泄漏
内存泄露;某个对象不会再被使用,但是该对象的内存却无法被收回

image.png
static class ThreadLocalMap {
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        /** The value associated with this ThreadLocal. */
        Object value;
        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            //调用父类,父类是一个弱引用
            super(k);
            //强引用
            value = v;
        }
    }强引用:当内存不足时触发GC,宁愿抛出OOM也不会回收强引用的内存
弱引用:触发GC后便会回收弱引用的内存
JDK的设计已经考虑到了这个问题,所以在set()、remove()、resize()方法中会扫描到key为null的Entry,并且把对应的value设置为null,这样value对象就可以被回收。
private void resize() {
    Entry[] oldTab = table;
    int oldLen = oldTab.length;
    int newLen = oldLen * 2;
    Entry[] newTab = new Entry[newLen];
    int count = 0;
    for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
        Entry e = oldTab[j];
        if (e != null) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            //当ThreadLocal为空时,将ThreadLocal对应的value也设置为null
            if (k == null) {
                e.value = null; // Help the GC
            } else {
                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                while (newTab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, newLen);
                newTab[h] = e;
                count++;
            }
        }
    }
    setThreshold(newLen);
    size = count;
    table = newTab;
}但是只有在调用set()、remove()、resize()这些方法时才会进行这些操作,如果没有调用这些方法并且线程不停止,那么调用链就会一直存在,所以可能会发生内存泄漏。
6.2 如何避免内存泄漏(阿里规约)
class Service1 {
    public void process() {
        User user = new User("鲁毅");
        //将User对象存储到 holder 中
        UserContextHolder.holder.set(user);
        new Service2().process();
    }
}
class Service2 {
    public void process() {
        User user = UserContextHolder.holder.get();
        System.out.println("Service2拿到用户名: " + user.name);
        new Service3().process();
    }
}
class Service3 {
    public void process() {
        User user = UserContextHolder.holder.get();
        System.out.println("Service3拿到用户名: " + user.name);
        //手动释放内存,从而避免内存泄漏
        UserContextHolder.holder.remove();
    }
}6.3 ThreadLocal的空指针异常问题
/**
 * ThreadLocal的空指针异常问题
 */
public class ThreadLocalNPE {
    ThreadLocal<Long> longThreadLocal = new ThreadLocal<>();
    public void set() {
        longThreadLocal.set(Thread.currentThread().getId());
    }
    public Long get() {
        return longThreadLocal.get();
    }
    public static void main(String[] args) {
        ThreadLocalNPE threadLocalNPE = new ThreadLocalNPE();
        //如果get方法返回值为基本类型,则会报空指针异常,如果是包装类型就不会出错
        System.out.println(threadLocalNPE.get());
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadLocalNPE.set();
                System.out.println(threadLocalNPE.get());
            }
        });
        thread1.start();
    }
}6.4 空指针异常问题的解决
如果get方法返回值为基本类型,则会报空指针异常,如果是包装类型就不会出错。这是因为基本类型和包装类型存在装箱和拆箱的关系,造成空指针问题的原因在于使用者。
6.5 共享对象问题
如果在每个线程中ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一对象,比如static对象,那么多个线程调用ThreadLocal.get()获取的内容还是同一个对象,还是会发生线程安全问题。
6.6 可以不使用ThreadLocal就不要强行使用
如果在任务数很少的时候,在局部方法中创建对象就可以解决问题,这样就不需要使用ThreadLocal。
6.7 优先使用框架的支持,而不是自己创造
例如在Spring框架中,如果可以使用RequestContextHolder,那么就不需要自己维护ThreadLocal,因为自己可能会忘记调用remove()方法等,造成内存泄漏。
参考:https://juejin.im/post/5e0d8765f265da5d332cde44
原文:https://www.cnblogs.com/PoetryAndYou/p/12284115.html