
BOM比DOM更大,它包含DOM
document.querySelector()
的完整写法是
window.document.querySelector()

window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色
window.onload = function(){}
//或者
window.addEventListener('load',function(){});
因此
<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            alert('点击我');
        });
    </script>
</body>
可以改写为
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            });
        }
    </script>
</head>
<body>
    <button>点击</button>
</body>
<script>
    window.onload = function() {
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            alert('点击我');
        });
    }
    window.onload = function() {
        alert(22);
    }
</script>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script>
        // window.onload = function() {
        //     var btn = document.querySelector('button');
        //     btn.addEventListener('click', function() {
        //         alert('点击我');
        //     });
        // }
        // window.onload = function() {
        //     alert(22);
        // }
        window.addEventListener('load', function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            });
        })
        window.addEventListener('load', function() {
            alert(22);
        })
    </script>
</head>
<body>
    <button>点击</button>
</body>
document.addEventListener('DOMCotentLoaded',function(){})
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            });
        })
        window.addEventListener('load', function() {//页面所有内容加载完成之后才执行
            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {//button按钮加载完就执行
            alert(33);
        })
        //1. load等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等
        //2. DOMContentLoaded是DOM加载完毕,不包含图片 flash css等就可以执行 加载速度比load更快
    </script>
</head>
<body>
    <button>点击</button>
</body>
上述代码先弹出33,再弹出22,最后弹出点击我
window.onresize = function(){}
//或者
window.addEventListener('resize',function(){});
<body>
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            var div = document.querySelector('div');
            window.addEventListener('resize', function() {
                console.log(window.innerWidth);
                console.log('变化了');
                if (window.innerWidth <= 800) { //页面像素小于800px的时候,div消失
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }
            })
        })
    </script>
    <div></div>
</body>
window对象为我们提供了2个非常好用的方法-定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);//window在调用的时候可以神略;第二个参数可以省略,如果省略默认立马执行,默认为0
<body>
    <script>
        //1
        // setTimeout(function() {
        //     console.log('时间到了');
        // }, 2000)//2000ms=2s
        //里面的函数可以直接写函数,也可以写函数名
        //2
        function callback() {
            console.log('时间到了');
        }
        // setTimeout(callback, 3000);
        //3.
        setTimeout('callback()', 3000);//还可以这样  但不提倡
    </script>
</body>
<body>
    <script>
        function callback() {
            console.log('时间到了');
        }
        //两个定时器
        var time1 = setTimeout(callback, 3000);
        var time2 = setTimeout(callback, 5000);
    </script>
</body>
<body>
    <img src="images/ad.jpg" alt="" class='ad'>
    <script>
        var ad = document.querySelector('.ad');
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000);
    </script>
</body>
window.clearTimeout(定时器名字)
<body>
    <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸啦');
        }, 5000)
        btn.addEventListener('click', function() {
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>
</body>
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
<body>
    <script>
        setInterval(function() {
                console.log('继续输出');
            }, 1000) //每隔1s就调用一次这个函数
            //对比
            //1. setTimeout延迟时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次就结束这个定时器
            //2. setInterval 每隔一个时间间隔,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
    </script>
</body>
<body>
    <div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        //1. 获取元素
        var hour = document.querySelector('.hour'); //小时的黑盒子
        var minute = document.querySelector('.minute'); //分钟的黑盒子
        var second = document.querySelector('.second'); //秒的黑盒子
        var inputTime = +new Date('2020-2-8 6:00:00'); //返回的是用户输入时间的总毫秒数
        countDown();//先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
        //2. 开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);
        function countDown() {
            var nowTime = +new Date(); //返回的是当前时间的总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //times是剩余时间的总的秒速   1s = 1000ms
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h; //把剩余的小时给 小时黑盒子
            var m = parseInt(times / 60 % 60); //分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m; //把剩余的分钟给 分钟黑盒子
            var s = parseInt(times % 60); //秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s; //把剩余的秒给 秒黑盒子
        }
    </script>
</body>
<style>
    div {
        margin: 200px;
    }
    
    span {
        display: inline-block;
        width: 40px;
        height: 40px;
        background-color: #333;
        font-size: 20px;
        color: #fff;
        text-align: center;
        line-height: 40px;
    }
</style>
window.clearInterval(定时器名字);
<body>
    <button class="begin">开始定时器</button>
    <button class="stop">停止定时器</button>
    <script>
        var begin = document.querySelector('.begin');
        var stop = document.querySelector('.stop');
        var timer = null; //全局变量 null是一个空对象  timer最好不要不赋值,否则会出现undefined很容易出问题
        begin.addEventListener('click', function() {
            timer = setInterval(function() {
                console.log('ni hao ma');
            }, 1000)
        })
        stop.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(timer);
        })
    </script>
</body>
原文:https://www.cnblogs.com/deer-cen/p/12273000.html