__init__ 为 对象初始化
?
因此,通常也会把:
在程序执行时:
self.
结论
Python中 一切皆对象:
class AAA:定义的类属于 类对象
obj1 = AAA()属于 实例对象
Python 中,类 是一个特殊的对象 —— 类对象
?
示例需求
name
?
class Tool(object):
    # 使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数
    count = 0
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        # 针对类属性做一个计数+1
        Tool.count += 1
# 创建工具对象
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
tool3 = Tool("铁锹")
# 知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?
print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)
Python 中 属性的获取 存在一个 向上查找机制
?
注意
对象.类属性 = 值 赋值语句,只会 给对象添加一个属性,而不会影响到 类属性的值class 关键字下方可以定义 类属性语法如下
@classmethod
def 类方法名(cls):
    pass
@classmethod 来标识,告诉解释器这是一个类方法cls
cls 就是 哪一个类的引用self 类似clscls 参数cls. 访问类的属性cls. 调用其他的类方法示例需求
nameshow_tool_count 的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数
?
@classmethod
def show_tool_count(cls):
    """显示工具对象的总数"""
    print("工具对象的总数 %d" % cls.count)
在类方法内部,可以直接使用
cls访问 类属性 或者 调用类方法
在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:
这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法
语法如下
@staticmethod
def 静态方法名():
    pass
@staticmethod 来标识,告诉解释器这是一个静态方法class Dog(object):
    
    # 狗对象计数
    dog_count = 0
    
    @staticmethod
    def run():
        
        # 不需要访问实例属性也不需要访问类属性的方法
        print("狗在跑...")
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        
需求
Game 类top_score 记录游戏的 历史最高分player_name 记录 当前游戏的玩家姓名show_help 显示游戏帮助信息show_top_score 显示历史最高分start_game 开始当前玩家的游戏
?
提问
如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?
答案
class Game(object):
    # 游戏最高分,类属性
    top_score = 0
    @staticmethod
    def show_help():
        print("帮助信息:让僵尸走进房间")
        
    @classmethod
    def show_top_score(cls):
        print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score)
    def __init__(self, player_name):
        self.player_name = player_name
    def start_game(self):
        print("[%s] 开始游戏..." % self.player_name)
        
        # 使用类名.修改历史最高分
        Game.top_score = 999
# 1. 查看游戏帮助
Game.show_help()
# 2. 查看游戏最高分
Game.show_top_score()
# 3. 创建游戏对象,开始游戏
game = Game("小明")
game.start_game()
# 4. 游戏结束,查看游戏最高分
Game.show_top_score()
原文:https://www.cnblogs.com/JcrLive/p/12235668.html