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[原]Unity3D深入浅出 - 常用类的成员变量和成员函数(Tranform、Time、Random、Mathf、Input)

时间:2014-08-28 18:00:45      阅读:328      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Transform的成员变量

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Transform的成员函数

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Time类,获取和时间相关的信息,可用来计算帧速率,调整时间流逝的速度等。

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Random类,可用来生成随机数,随机点和旋转。

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Mathf类提供了常用的数学运算

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Input类是处理输入的接口:

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[原]Unity3D深入浅出 - 常用类的成员变量和成员函数(Tranform、Time、Random、Mathf、Input)

原文:http://www.cnblogs.com/tonge/p/3934973.html

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