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pycharm+pygame飞机大战

时间:2020-01-02 15:04:22      阅读:371      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

第一章python语言基础 略

第二章 实战篇

2.1 搭建开发环境 略

2.2 hello world程序的实现步骤

 1、创建并显示一个固定尺寸的窗口
 2、处理用户关闭窗口从而退出程序的事件(会有一系列事件以及事件队列)

技术分享图片

 3、设置窗口的标题和背景色
 4、在窗口的底部居中位置绘制一架飞机

      首先需要加载作为飞机的图片,然后将飞机图片绘制在窗口的指定位置,可以调用窗口对象window的方法blit()来完成,该方法用于在窗口的指定位置绘制指定的元素。可以将窗口对象理解为一张画布,通过调用方法blit()可以在画布上的指定位置绘制指定的元素。调用方法blit()时要传入两个实参:第1个实参传入要绘制的元素,在这里是加载飞机图片后得到的对象my_plane,第2个实参传入要绘制的元素在窗口中的位置,可以将飞机图片在窗口中的坐标传过去。


 5、让飞机向上匀速移动

pycharm+pygame飞机大战

原文:https://www.cnblogs.com/maowuyu-xb/p/12132549.html

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