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对象之间的交互

时间:2019-12-19 21:25:07      阅读:60      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
# class Garen:
# camp=‘demacia‘
# def __init__(self,nickname,life_value,aggresivity):
# self.nickname=nickname
# self.life_value=life_value
# self.aggrisivity=aggresivity
# def attack(self,enemy):
# enemy.life_value-=self.aggrisivity

# class Riven:
# camp=‘Noxus‘
# def __init__(self,nickname,life_value,aggresivity):
# self.nickname=nickname
# self.life_value=life_value
# self.aggrisivity=aggresivity
# def attack(self,enemy):
# enemy.life_value-=self.aggrisivity
# def fire(self,enemy):
# enemy.life_value-=100
#
# g1=Garen(‘草丛‘,1000,100)
# r1=Riven(‘雯雯‘,200,500)
#
# print(r1.life_value)
# g1.attack(r1)
# print(r1.life_value)
‘‘‘
200
100
‘‘‘
‘‘‘
站在不同的角度,定义出来的类截然不同
现实中的类并不完全等于程序中的类,比如现实中的公司类,在程序中优势需要拆分成部门类,业务类...
有时为了编程需求,程序中也可能会定义现实中不存在的类,比如策略类,现实中并不存在,但是在程序中却是一个很常见的类
‘‘‘

对象之间的交互

原文:https://www.cnblogs.com/0B0S/p/12069872.html

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