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开始写游戏 --- 第十二篇

时间:2019-12-04 19:59:02      阅读:86      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

开始写游戏 --- 第十二篇

  今天干了这些事情:

    1、修复昨天背包组件遗漏的BUG

    2、把UI提出为一个窗口,方便后期显示和隐藏

    3、新增冒险地图场景

    4、把FGUI的资源进行分包处理,避免单个包过大,导致游戏加载缓慢。

  上图:

    1、修复昨天背包组件遗漏的BUG

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    2、把UI提出为一个窗口,方便后期显示和隐藏

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      可见,我把这些UI都单独提出来了。后期就很方便的一起显示和隐藏了。

      

    3、新增冒险地图场景

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    4、把FGUI的资源进行分包处理,避免单个包过大,导致游戏加载缓慢。

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      这样每个场景都会加载自己的包,避免单个包过大。

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  吃饭去。

 

开始写游戏 --- 第十二篇

原文:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11984832.html

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