在 VS 的“预编译”选项里定义_EXPORTING宏
#ifdef _EXPORTING #define API_DECLSPEC __declspec(dllexport) #else #define API_DECLSPEC __declspec(dllimport) #endif ? API_DECLSPEC void HelloWorld();</pre>
__declspec(dllexport)用于导出符号,也就是定义该函数的dll;__declspec(dllimport)用于导入,也就是使用该函数。
因为这个头文件既要被定义该函数的dll包含,也要被使用该函数的程序包含,当被前者包含时我们希望使用 __declspec(dllexport) 定义函数,当被后者包含时我们希望使用 dllimport。
假设你的A(EXE或DLL)需要调用B(DLL)中的某个导出函数:__declspec(dllexport) void HelloWorld();
不用宏,在项目A中直接包含这个头文件,编译、运行……OK。
打开Dependency Walker(其它合适的工具也可以),打开A(.EXE或.DLL)文件,在左边树中选择根节点,A文件也有导出符号"HelloWorld"
不使用 declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。
导入全局、静态或者类成员变量需要__declspec(dllimport)。
#define DllImport __declspec(dllimport) DllImport int j;
原文:https://www.cnblogs.com/lovebay/p/11968095.html