在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其外观,如房子装修、相片加相框等。在软件开发过程中,有时想用一些现存的组件。这些组件可能只是完成了一些核心功能。但在不改变其结构的情况下,可以动态地扩展其功能。所有这些都可以釆用装饰模式来实现。
装饰者(Decorator)模式
的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
装饰者(Decorator)模式的主要优点有:
其主要缺点是:装饰模式增加了许多子类,如果过度使用会使程序变得很复杂。
通常情况下,扩展一个类的功能会使用继承方式来实现。但继承具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。如果使用组合关系来创建一个包装对象(即装饰对象)来包裹真实对象,并在保持真实对象的类结构不变的前提下,为其提供额外的功能,这就是装饰模式的目标。下面来分析其基本结构和实现方法。
装饰模式主要包含以下角色。
结构图如下图所示:
创建抽象构件角色
public interface Component
{
public void operation();
}
创建具体构件角色
public class ConcreteComponent implements Component
{
public ConcreteComponent()
{
System.out.println("创建了具体构件角色");
}
@Override
public void operation()
{
System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()");
}
}
创建抽象装饰角色
public abstract Decorator implements Component
{
//继承并组合抽象构件角色
private Component component;
public Decorator(Component component)
{
this.component=component;
}
@Override
public void operation()
{
component.operation();
}
public void addedFunction();
}
创建具体装饰角色
public class ConcreteDecorator extends Decorator
{
public ConcreteDecorator(Component component)
{
super(component);
}
public void operation()
{
super.operation();
addedFunction();
}
@Override
public void addedFunction()
{
System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");
}
}
测试方法
public class DecoratorPattern
{
public static void main(String[] args)
{
Component p=new ConcreteComponent();
p.operation();
System.out.println("---------------------------------");
Component d=new ConcreteDecorator(p);
d.operation();
}
}
具体运行结果如下
创建具体构件角色
调用具体构件角色的方法operation()
---------------------------------
调用具体构件角色的方法operation()
为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()
装饰者模式通常在以下几种情况使用。
原文:https://www.cnblogs.com/lee0527/p/11915763.html