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u3d:关于动态添加各种按钮事件的方法记录

时间:2019-11-16 12:01:10      阅读:305      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
    /// <summary>
    /// 给button添加各种事件
    /// </summary>
    public void BtnEvents(Button btn,Image listImg)
    {
        EventTrigger.Entry en1 = new EventTrigger.Entry();
        EventTrigger.Entry en2 = new EventTrigger.Entry();


        en1.eventID = EventTriggerType.PointerEnter;
        en2.eventID = EventTriggerType.PointerExit;

        EventTrigger _trigger = btn.gameObject.GetComponent<EventTrigger>();

        en1.callback = new EventTrigger.TriggerEvent();
        en1.callback.AddListener((BaseEventData pointData)=> { ImgListEnable(listImg); });
        _trigger.triggers.Add(en1);

        en2.callback = new EventTrigger.TriggerEvent();
        en2.callback.AddListener((BaseEventData pointData) => { ImgListEnable(listImg); });
        _trigger.triggers.Add(en2);
    }

 

 

u3d:关于动态添加各种按钮事件的方法记录

原文:https://www.cnblogs.com/zbyglls/p/11871030.html

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