首页 > 编程语言 > 详细

Unity3D中使物体自发光

时间:2019-11-09 20:47:50      阅读:388      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

第一次写博客,能力有限,如有错误还请指正

在网上找了很久能使unity中的游戏物体发光的方法,但是都失败了,偶然看到VRTK-SteamVR Unity Toolkit这个插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality场景里的发光小球就研究了一番,终于困扰多时的问题终于解决.话不多说直接上操作

1,首先打开Unity.  我这里用的是2018.4.11中国增强版,在Hierarchy面板中右键创建一个Cube

技术分享图片

 

 

2,选中Cube右键添加一个点光源并设置点光源属性和你喜欢的颜色

技术分享图片

 

 技术分享图片

 

 3,在Asset文件夹下右键创建材质球并调整材质球属性

技术分享图片

 

 勾选Emission(勾选上则材质切换为发光模式)点击Color左边的小点为物体选择贴图,点击右边的小笔为物体吸取发光的颜色

技术分享图片

 

 4,最后点击Cube为其添加相关组件点击Add Component在输入框中输入需要添加的组件名并把我们创建好的材质球拖到我们创建的Cube上

技术分享图片

 

红框中的两个组件为必须添加的组件,剩下的两个可以不添加

 技术分享图片

 

 

 

 

 

Unity3D中使物体自发光

原文:https://www.cnblogs.com/XiaoBaiZhaDao/p/11827580.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!