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我们要编写一个Socket应用,监听指定端口,实现数据包的接收和发送逻辑,这在早期系统间进行数据交互是经常使用的,这类接口通常需要考虑两个问题:一个是避免线程阻塞,保证接收的数据尽快处理;二是:接口的稳定性和可靠性问题,数据包很复杂,接口服务的系统也很多,一旦守候线程出现异常就会导致Socket停止,这是非常危险的,那我们有什么办法避免吗?
Java1.5版本以后在Thread类中增加了setUncaughtExceptionHandler方法,实现了线程异常的捕捉和处理。可能大家会有一个疑问:如果Socket应用出现了不可预测的异常是否可以自动重启呢?其实使用线程异常处理器很容易解决,我们来看一个异常处理器应用实例,代码如下:
class TcpServer implements Runnable { // 创建后即运行 public TcpServer() { Thread t = new Thread(this); t.setUncaughtExceptionHandler(new TcpServerExceptionHandler()); t.start(); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { try { Thread.sleep(1000); System.out.println("系统正常运行:" + i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 抛出异常 throw new RuntimeException(); } // 异常处理器 private static class TcpServerExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler { @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { // 记录线程异常信息 System.out.println("线程" + t.getName() + " 出现异常,自行重启,请分析原因。"); e.printStackTrace(); // 重启线程,保证业务不中断 new TcpServer(); } } }
这段代码的逻辑比较简单,在TcpServer类创建时即启动一个线程,提供TCP服务,例如接收和发送文件,具体逻辑在run方法中实现。同时,设置了该线程出现运行期异常(也就是Uncaught Exception)时,由TcpServerExceptionHandler异常处理器来处理异常。那么TcpServerExceptionHandler做什么事呢?两件事:
有了这两点,TcpServer就可以稳定的运行了,即使出现异常也能自动重启,客户端代码比较简单,只需要new TcpServer()即可,运行结果如下:
从运行结果上可以看出,当Thread-0出现异常时,系统自动重启了Thread-1线程,继续提供服务,大大提高了系统的性能。
这段程序只是一个示例程序,若要在实际环境中应用,则需要注意以下三个方面:
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