被冻结上的图层实体,不会参显示数据的生成,这样可以加快显示速度,和打开图纸的速度,它与关闭属性相比,冻结后的图层不但看不见,并且在内存中也不参加显示。
// 冻结选择实体的层。 var ent = mxOcx.GetEntity("选择要冻结图层的实体:"); if(ent == null) { return; } if (ent == null) { return; } var sLayerName = ent.Layer; var database = mxOcx.GetDatabase(); var layerTable = database.GetLayerTable(); var layerTableRec = layerTable.GetAt(sLayerName, false); if(layerTable != null) { layerTableRec.IsFrozen = true; alert("成功冻结图层"); }
原文:https://www.cnblogs.com/yzy0224/p/11757271.html