function demo(args){
// ...
}
let demo = (args) => {
// ...
}
普通函数与箭头函数的区别:
this
谁调用就指向谁;箭头函数的this
是其父作用域。this
会被call / bind / apply
等改变;箭头函数中的this
不会被改变。(function(){
// ...
})();
注意:
function demo (...args){
// ...
}
函数的扩展运算符将函数的实参打包成了一个数组,供开发人员操作。
注意:函数的扩展运算符只能在所有形参的末尾。
作用域
{}
以外的区域{}
内的区域不同作用域的区别
var
和let
定义的变量都是全局变量var
定义的变量是全局变量,用let
定义的变量是局部变量var
和let
定义的变量都是局部变量注意:在定义是省略var
和let
的变量,无论在哪个作用域定义的都是全局变量
预解析:
预解析规则:
function
关键字定义的函数会被提升到这个js代码的顶部,无论在什么地方调用能够成功var
定义变量并赋值的函数,由于var
定能够以的变量存在变量提升,但赋值函数不会进行预解析,所以在函数定义之前调用变量值为undefined
let
定义变量并赋值的函数,由于let
不存在变量提升,并且赋值函数不会进行预解析,所以在函数定义之前调用会报错闭包函数是一种特殊的函数,当一个函数使用了外部函数的数据(变量、函数),内部函数就会形成闭包。
闭包的两个条件:函数嵌套、内部函数使用外部函数数据。
闭包特点:只要内部函数还在使用外部函数,外部函数被使用的数据就不会被立即释放,所以闭包就可以延长外部函数数据使用周期。
闭包特点:当后续不需要使用闭包时,一定要手动把闭包置为null
,防止出现内存泄露
let demo = () => {
let num = 666;
return () => {
console.log(num);
}
}
let fn = demo();
fn(); // 666
fn = null;
工厂函数是一种特殊的函数,其目的是为了简化对象的创建
let createPerson = (name, age) => {
return {
name: name,
age: age,
say: function (){
// ...
}
}
}
let p = createPerson('zs', 18);
构造函数与工厂函数一样都是为了简化对象的创建,构造函数本质就是工厂函数的简化
构造函数与工厂函数的不同:
new
关键字function Person (name, age){
// let obj = new Object();
// let this = obj;
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function (){
// ...
}
// return obj;
// 省略部分是JavaScript在执行过程中自行添加的
}
let p = new Person('zs', 18);
class Person(){
constructor(name, age){
// 构造函数中的代码块会在每次通过 new 创建对象时自动执行
// 构造函数中的属性以及方法在每次创建对象时,都会在内存中重新开辟一块区域存放,每个实例对象之间的属性及方法相互独立、互不干扰
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function (){
// ...
}
Person.countNum();
}
// constructor 外部的内容就相当于构造函数原型对象(prototype)上的内容
// 在定义类时,在 constructor 外部使用 static 关键字定义的属性、方法称之为静态属性、静态方法
// 静态属性、静态方法只会在类定义时生成一次,之后创建实例对象时不会重复生成,提高了代码的运行效率
// 静态属性、静态方法只能通过 类名.属性名、类名.方法名 调用
static count = 0;
static countNum(){
Person.count++;
}
}
let p1 = new Person();
let p2 = new Person();
console.log(p1.say === p2.say); // false
console.log(Person.count); // 2
prototype
属性,这个属性中保存了一个对象,称之为原型对象constructor
属性,这个属性指向这个原型对象的构造函数__proto__
属性,这个属性指向实例对象构造函数的原型对象function Demo(){
// ...
}
let d = new Demo();
console.log(Demo.prototype.constructor === Demo); // true
console.log(d.__proto__ === Demo.prototype); // true
__proto__
指向自身的原型对象__proto__
指向 Null原型链:在JavaScript中,当调用实例对象的属性或方法时会先从对象自身来查询;如未查询到则会沿着对象__proto__
的指向依次查询,直到找到Object原型对象仍未找到时,由于Object原型对象的__proto__
指向Null,则会报错。
封装
当一个类将自身的成员变量暴露给外界,它就失去了对成员变量的控制权,外界可以随意修改器内部属性。
封装本质就是对外界隐藏内部细节,仅提供必要的访问接口,以保证内部数据不被外部随意篡改。
封装是面向对象设计的本质(将变化隔离),降低了数据被误用的可能性,保证了充分的安全性以及灵活性。
function Person(){
let age = 20;
// 通过 setAge 方法,保证内部属性的有效性
this.setAge = num => {
age = (num > 0 && num <= 120) ? num : age;
}
}
继承
继承就是将多个构造函数中共有的属性、方法提取出来放到父类函数中,从而减少代码的冗余度。
// ES6中的继承
class Person(){
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function(){
// ...
}
}
}
class Student extends Person{
constructor(name, age, score){
// 通过 super 方法可以快速调用父类的构造函数,从而精简子类构造函数
super(name, age);
this.score = score;
this.exam = function(){
// ...
}
}
}
多态
多态就是一种事物在不同环境下表现的状态不同
获取对象类型
// 构造函数中存在一个 name 属性,存放着构造函数的名称
// 由于原型对象中不存在 constructor 属性,所以会沿着原型链找到父类的构造函数
console.log(p.__proto__.constructor.name === p.constructor.name); // true
判断对象是否是构造函数的实例
// instanceof 关键字会从原型链中寻找,只要构造函数出现在了实例对象的原型链上就会返回 true,若是查找到 Null 仍未查找到则会返回 false
class Person{
// ...
}
class Student extends Person{
// ...
}
let stu = new Student();
console.log(stu instanceof Student);// true
console.log(stu instanceof Person);// true
console.log(stu instanceof Object);// true
判断构造函数的原型对象是否为对象的原型对象
// isPrototypeOf 关键字会从原型链中寻找,只要构造函数的原型对象出现在了对象的原型链上就会返回 true,若是查找到 Null 仍未查找到则会返回 false
class Person{
// ...
}
class Student extends Person{
// ...
}
let stu = new Student();
console.log(Student.isPrototypeOf(stu));// true
console.log(Person.isPrototypeOf(stu));// true
console.log(Object.isPrototypeOf(stu));// true
原文:https://www.cnblogs.com/luwenfeng/p/11688625.html