一、变量定义
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
extern int d = 3, f = 5; // d 和 f 的声明与初始化
int d = 3, f = 5; // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22; // 定义并初始化 z
char x = ‘x‘; // 变量 x 的值为 ‘x‘
二、变量在头部声明,定义和初始化在主函数
变量赋值可以是左值,左值可以出现在赋值号的左边或右边,例如:int i= 20;
右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边
三、常量定义
类型:整数、浮点、字符或字符串
字符常量:可以是一个普通的字符(例如 ‘x‘)、一个转义序列(例如 ‘\t‘),或一个通用的字符(例如 ‘\u02C0‘)
四、运算符
1、算术运算符 + - * 4/5整除 3%4取余数 a++ a—
2、关系运算符 == != < > <= >=
3、逻辑运算符 && || ! (与、或、非)
例1:c=31
例2:a++与++a的区别
例3、
原文:https://www.cnblogs.com/diandixingyun/p/11660042.html