一:浅聊前端发展史
第一阶段:C/S(client server) -> B/S(browser server) 网页制作
技术栈:PhotoShop、HTML、CSS
第二阶段:从静态到动态,从后端到前端 前端开发工程师
前后端分离
后台:完成数据的分析和业务逻辑编写(包含API接口编写)
前端:网页制作、JS交互效果、数据的交互和绑定
技术栈:JavaScript、AJAX(跨域技巧)、jQuery...
第三阶段:从前端到全端(从PC端到移动端)
技术栈:H5、CSS3、响应式布局开发、Zepto、Hybrid(混合APP开发)、微信小程序...
第四阶段:从全端到全栈
全栈开发:前后端都可以开发(严格意义讲,一种语言完成前后端开发)
技术栈:NODE(基于JS编程语言开发服务器端程序)、Express/Koa...
为了迎合日益发展的前端开发,JS中诞生很多有助于开发、维护、提高性能的框架:Vue、React、Angular、webpack...
展望WEB4.0时代,VR/AR元年,前端需要Canvas/webGL...
二、关于浏览器的内核和引擎
webkit(v8引擎):大部分浏览器
gecko:火狐
trident:IE
...
W3C:万维网联盟,制定编程语言的规范与标准
开发者按照规范编写代码,浏览器开发商也会开发一套按照规范把代码渲染成页面的东西(这个东西就是内核或者引擎)
浏览器内核作用:按照一定的规范,把代码基于GPU(显卡)绘制出对应的图形和页面等
为啥会出现浏览器兼容:
1.部分浏览器会提前开发一些更好的功能,后期这些功能会被收录到W3C规范中,但是在收录之前,会存在一定的兼容性
2.各个浏览器厂商,为了突出自己的独特性,用其它方法实现了W3C规范中的功能
...
三、JavaScript
JS:轻量级的客户端脚本编程语言
目前的JS已经不仅仅是客户端语言了,基于NODE可以做服务器端程序,所以JS是全栈编程语言
四:ESMAScript
它是JS的语法规划,JS中的变量、数据类型、语法规范、操作语句、设计模式等等都是ES规定的
五:变量(variable)
它不是具体的值,只是一个用来存储具体值的容器或者代名词,因为它存储的值可以改变,所以称为变量
基于ES语法规范,在JS中创建变量有以下方式
/*
* 语法:
* var [变量名]=值
* let [变量名]=值
* const [变量名]=值
* function 函数名(){
*
* }
* ...
*/
var n = 13;
n = 15;
alert(n+10);//=>弹出来25 此时的N代表15
const m = 100;
m = 200;//=>Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. 不能给一个常量重新的赋值(常量存储的值不能被修改,能够修改就是变量了)
创建变量,命名的时候要遵循一些规范
var n=12;
var N=13; //=>两个n不是同一个变量
var studentInfo / student_info / _studentInfo(下划线在前的,都是公共变量) / $studentInfo(一般存储的是JQ元素)...
语义化强一些
add / create / insert
del(delete)/ update / remove(rm)
info / detail
log
...
六:数据值是一门编程语言进行生产的材料,JS中包含的值有以下这些类型
[基本数据类型]
var n = 13; //=>0 -13 13.2 数字类型中有一个特殊的值NaN(not a number代表不是一个有效的数字,但是属于number类型的)
var s = '';//=>"" '13' "{}" JS中所有用单引号或者双引号包裹起来的都是字符串,里面的内容是当前字符串中的字符(一个字符串由零到多个字符组成)
var b = true;//=>布尔类型只有两个值 true真 false假
[引用数据类型]
var o = {name:'珠峰培训',age:9};//=>普通的对象:由大括号包裹起来,里面包含多组属性名和属性值(包含多组键值对) {}空对象
var ary = [12,23,34,45]; //=>中括号包裹起来,包含零到多项内容,这种是数组对象 []空数组
var reg = /-?(\d|([1-9]\d+))(\.\d+)?/g; //=>由元字符组成一个完整的正则 //不是空正则是单行注释
function fn(){
}
[Symbol]
创建出来的是一个唯一的值
var a = Symbol('珠峰');
var b = Symbol('珠峰');
a==b =>false
扩展:JS代码如何被运行以及运行后如何输出结果
[如何被运行]
[如何输出结果]
var num=12;
alert(num); //=>window.alert
var str='珠峰';
alert(str);
基于alert输出的结果都会转换为字符串:把值(如果是表达式先计算出结果)通过toString这个方法转换为字符串,然后再输出
alert(1+1); =>'2'
alert(true); =>'true'
alert([12,23]); =>'12,23'
alert({name:'xxx'}); =>'[object Object]' 对象toString后的结果就是object object,为啥?
var flag = confirm('确定要退出吗?');
if(flag){
//=>flag:true 用户点击的是确定按钮
}else{
//=>flag:false 用户点击的是取消按钮
}
prompt:在confirm的基础上增加输入框
... (自己回去扩展更多console输出方法)
七、数据类型的详细剖析
//=>语法:isNaN([value])
var num=12;
isNaN(num); //->检测num变量存储的值是否为非有效数字 false
isNaN('13') =>false
isNaN('珠峰') =>true
isNaN(true) =>false
isNaN(false) =>false
isNaN(null) =>false
isNaN(undefined) =>true
isNaN({age:9}) =>true
isNaN([12,23]) =>true
isNaN([12]) =>false
isNaN(/^$/) =>true
isNaN(function(){}) =>true
重要:isNaN检测的机制
1、首先验证当前要检测的值是否为数字类型的,如果不是,浏览器会默认的把值转换为数字类型
把非数字类型的值转换为数字
- 其它基本类型转换为数字:直接使用Number这个方法转换的
[字符串转数字]
Number('13') ->13
Number('13px') ->NaN 如果当前字符串中出现任意一个非有效数字字符,结果则为NaN
Number('13.5') ->13.5 可以识别小数
[布尔转数字]
Number(true) ->1
Number(false) ->0
[其它]
Number(null) ->0
Number(undefined) ->NaN
- 把引用数据类型值转换为数字:先把引用值调取toString转换为字符串,然后再把字符串调取Number转换为数字
[对象]
({}).toString() ->'[object Object]' ->NaN
[数组]
[12,23].toString() ->'12,23' ->NaN
[12].toString() ->'12' ->12
[正则]
/^$/.toString() ->'/^$/' ->NaN
Number('') ->0
[].toString() ->''
=> isNaN([]):false
2、当前检测的值已经是数字类型,是有效数字返回false,不是返回true(数字类型中只有NaN不是有效数字,其余都是有效数字)
parseInt / parseFloat
等同于Number,也是为了把其它类型的值转换为数字类型
和Number的区别在于字符串转换分析上
Number:出现任意非有效数字字符,结果就是NaN
parseInt:把一个字符串中的整数部分解析出来,parseFloat是把一个字符串中小数(浮点数)部分解析出来
parseInt('13.5px') =>13
parseFloat('13.5px') =>13.5
parseInt('width:13.5px') =>NaN 从字符串最左边字符开始查找有效数字字符,并且转换为数字,但是一但遇到一个非有效数字字符,查找结束
NaN==NaN:false NaN和谁都不相等,包括自己
思考题:有一个变量num,存储的值不知道,我想检测它是否为一个有效数字,下面方案是否可以
if(Number(num)==NaN){
alert('num不是有效数字!');
}
NaN和谁都不相等,条件永远不成立(即使num确实不是有效数字,转换的结果确实是NaN,但是NaN!=NaN的)
if(isNaN(num)){
//=>检测是否为有效数字,只有这一种方案
alert('num不是有效数字!')
}
原文:https://www.cnblogs.com/yindanny/p/11656040.html