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Mrt render

时间:2014-08-20 15:59:12      阅读:353      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

mutil render target

Pixel shder输出一个结构体

Out.f4Color

Out.f4Normal

这步在渲染物体的shader里

在application

setcolortarget(surfColor,0)

setcolortarget(surfNormal,1)

这两步就可以 PS4

不需要特别设置SV_Target 1 的相关参数 默认值就可以

上面这步卡了一段时间。。。

现在的问题是 得到的normalvalue 作为texture传到postprocess 无法采样。。。估计是哪个buffer没设置好。。

Mrt render,布布扣,bubuko.com

Mrt render

原文:http://www.cnblogs.com/minggoddess/p/3924495.html

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