注意:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来。
首先需要掌握一个socket收发消息的原理
发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。
例如基于TCP的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束。
所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。
udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠
TCP的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。
假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到的字节数是不确定的,故可能存在以下4种情况。
特例:如果此时服务端TCP接收滑窗非常小,而数据包D1和D2比较大,很有可能会发生第五种可能,即服务端分多次才能将D1和D2包接收完全,期间发生多次拆包。
server
import socket
#生成一个socket对象
soc=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#绑定地址跟端口号
soc.bind(('127.0.0.1',8001))
#监听(半连接池的大小),不是连接数
soc.listen(3)
#等着客户端来连接,conn相当于连接通道,addr是客户端的地址
while True:
print('等待客户端连接')
conn,addr=soc.accept() #卡主,如果没有客户端连接,会一直卡在这,当有连接,才继续往下走
print('有个客户端连接上了',addr)
while True:
try:
data=conn.recv(1024)
print(data)
data2=conn.recv(1024)
print(data2)
data3=conn.recv(1024)
print(data3)
except Exception:
break
# 关闭通道
conn.close()
# 关闭套接字
soc.close()
client
import socket
soc=socket.socket()
soc.connect(('127.0.0.1',8001))
while True:
in_s=input('请输入要发送的数据:')
soc.send(b'a')
soc.send(b'b')
soc.send(b'c')
补充模块
import struct
#把一个数字打包成固定长度的4字节
obj=struct.pack('i',1098)
print(obj)
print(len(obj))
l=struct.unpack('i',obj)[0]
print(l)
server
import socket
import subprocess
import struct
soc=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
soc.bind(('127.0.0.1',8001))
soc.listen(3)
while True:
print('等待客户端连接')
conn,addr=soc.accept()
print('有个客户端连接上了',addr)
while True:
try:
data=conn.recv(1024)
if len(data)==0:
break
print(data)
obj = subprocess.Popen(str(data,encoding='utf-8'),
shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
#执行正确的结果 b 格式,gbk编码(windows平台)
msg=obj.stdout.read()
#发送的时候需要先把长度计算出来
#头必须是固定长度
#10
#100
#先取出要发送数据长度l
l=len(msg)
#head 是固定四个字节
head=struct.pack('i',l)
#发了头
conn.send(head)
#发了内容
conn.send(msg)
except Exception:
break
# 关闭通道
conn.close()
# 关闭套接字
soc.close()
client
import socket
import struct
soc=socket.socket()
soc.connect(('127.0.0.1',8001))
while True:
in_s=input('请输入要执行的命令:')
soc.send(in_s.encode('utf-8'))
head=soc.recv(4)
l=struct.unpack('i',head)[0]
# data=soc.recv(l)
count=0
data_total=b''
while count<l:
if l<1024: #如果接受的数据小于1024 ,直接接受数据大小
data=soc.recv(l)
else:#如果接受的数据大于1024
if l-count>=1024: #总数据长度-count(目前收到多少,count就是多少) 如果还大于1024 ,在收1024
data=soc.recv(1024)
else: #总数据长度-count(目前收到多少,count就是多少) 如果小于1024,只收剩下的部分就可
data=soc.recv(l-count)
data_total+=data
count+=len(data)
print(str(data_total,encoding='gbk'))
struct
# import struct
# #把一个数字打包成固定长度的4字节
# obj=struct.pack('i',10980000000)
# print(obj)
# print(len(obj))
#
# l=struct.unpack('i',obj)[0]
# print(l)
import json
import struct
# head={'size':100999999999999999999999990000000000000000
# 000000000000000000000000,'md5':'sdfsdfasdf','filename':'a.txt'}
# head_str=json.dumps(head)
# head_bytes=head_str.encode('utf-8')
# print(len(head_bytes))
# obj=struct.pack('i',len(head_bytes))
# print(obj)
# print(len(obj))
#发
send(obj)
send(head_bytes)
send(b'ddddddddddddddddddd')
#收
obj=recv(4)
head_len=struct.unpack('i',obj)[0]
head_bytes=recv(head_len)
head_dic=json.loads(head_bytes)
l=head_dic['size']
server
import socket
import subprocess
import struct
soc=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
soc.bind(('127.0.0.1',8001))
soc.listen(3)
while True:
print('等待客户端连接')
conn,addr=soc.accept()
print('有个客户端连接上了',addr)
while True:
try:
data=conn.recv(1024)
if len(data)==0:
break
print(data)
obj = subprocess.Popen(str(data,encoding='utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
#执行正确的结果 b 格式,gbk编码(windows平台)
msg=obj.stdout.read()
#发送的时候需要先把长度计算出来
#头必须是固定长度
#先发4位,头的长度
import json
dic={'size':len(msg)}
dic_bytes=(json.dumps(dic)).encode('utf-8')
#head_count是4个字节的长度
head_count=struct.pack('i',len(dic_bytes))
print(dic)
conn.send(head_count)
#发送头部内容
conn.send(dic_bytes)
#发了内容
conn.send(msg)
except Exception:
break
# 关闭通道
conn.close()
# 关闭套接字
soc.close()
client
import socket
import struct
import json
soc=socket.socket()
soc.connect(('127.0.0.1',8001))
while True:
in_s=input('请输入要执行的命令:')
soc.send(in_s.encode('utf-8'))
#头部字典的长度
head_dic_len=soc.recv(4)
#解出真正的长度
head_l=struct.unpack('i',head_dic_len)[0]
#byte 字典的长度
#收真正的头部字典
dic_byte=soc.recv(head_l)
head=json.loads(dic_byte)
print(head)
l=head['size']
count=0
data_total=b''
print(l)
while count<l:
if l<1024: #如果接受的数据小于1024 ,直接接受数据大小
data=soc.recv(l)
else:#如果接受的数据大于1024
if l-count>=1024: #总数据长度-count(目前收到多少,count就是多少) 如果还大于1024 ,在收1024
data=soc.recv(1024)
else: #总数据长度-count(目前收到多少,count就是多少) 如果小于1024,只收剩下的部分就可
data=soc.recv(l-count)
data_total+=data
count+=len(data)
print(str(data_total,encoding='gbk'))
原文:https://www.cnblogs.com/SkyOceanchen/p/11502980.html