首页 > 其他 > 详细

QFramework 使用指南 2020(五):脚本生成(3)生成 Prefab

时间:2019-09-03 14:18:59      阅读:76      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在上一篇,我们简单介绍了 ViewController 的嵌套实现。

在这一篇,我们学习 ViewController 脚本生成的最后一个功能,即:生成 Prefab。

实际上这个功能非常简单。

我们先看下 ViewController 的面板,如下图所示:
技术分享图片
Player 1 是,已经生成过脚本的 ViewController。

要想生成 Prefab,很简单,只需要把 生成 Prefab 勾上,并且把要生成的目录填好即可。

然后点击,生成代码,就能看到 Prefab 在目录中生成成功。

如下图所示:
技术分享图片

OK,生成 Prefab 功能就算介绍完了。

这里我们要知道,QF 的脚本生成 不提供加载的功能,只是一个专注于生成代码并绑定的小工具而已。

此篇的内容就这些。

  • 转载请注明地址:凉鞋的笔记:liangxiegame.com。
  • 任何问题欢迎到 QQ 群:623597263 交流。

QFramework 使用指南 2020(五):脚本生成(3)生成 Prefab

原文:https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/11452320.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!