LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,当然阻塞之后肯定得有唤醒的方法。主要有两类方法:park和unpark。
public static void park(Object blocker); // 暂停当前线程 public static void parkNanos(Object blocker, long nanos); // 暂停当前线程,不过有超时时间的限制 public static void parkUntil(Object blocker, long deadline); // 暂停当前线程,直到某个时间 public static void park(); // 无期限暂停当前线程 public static void parkNanos(long nanos); // 暂停当前线程,不过有超时时间的限制 public static void parkUntil(long deadline); // 暂停当前线程,直到某个时间 public static void unpark(Thread thread); // 恢复当前线程 public static Object getBlocker(Thread t);
为什么叫park呢,park英文意思为停车。我们如果把Thread看成一辆车的话,park就是让车停下,unpark就是让车启动然后跑起来。
我们写一个例子来看看这个工具类怎么用的。
public class LockSupportDemo { public static Object u = new Object(); static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1"); static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2"); public static class ChangeObjectThread extends Thread { public ChangeObjectThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { synchronized (u) { System.out.println("in " + getName()); LockSupport.park(); if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("被中断了"); } System.out.println("继续执行"); } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { t1.start(); Thread.sleep(1000L); t2.start(); Thread.sleep(3000L); t1.interrupt(); LockSupport.unpark(t2); t1.join(); t2.join(); } }
运行的结果如下:
in t1
被中断了
继续执行
in t2
继续执行
这儿park和unpark其实实现了wait和notify的功能,不过还是有一些差别的。
park不需要获取某个对象的锁park不会抛出InterruptedException异常,所以需要在park之后自行判断中断状态,然后做额外的处理我们再来看看Object blocker,这是个什么东西呢?这其实就是方便在线程dump的时候看到具体的阻塞对象的信息
"t1" #10 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007f95030cc800 nid=0x4e03 waiting on condition [0x00007000011c9000] java.lang.Thread.State: WAITING (parking) at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:304) // `下面的这个信息` at com.wtuoblist.beyond.concurrent.demo.chapter3.LockSupportDemo$ChangeObjectThread.run(LockSupportDemo.java:23) // - locked <0x0000000795830950> (a java.lang.Object)
还有一个地方需要注意,相对于线程的stop和resume,park和unpark的先后顺序并不是那么严格。stop和resume如果顺序反了,会出现死锁现象。而park和unpark却不会。这又是为什么呢?还是看一个例子
public class LockSupportDemo { public static Object u = new Object(); static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1"); public static class ChangeObjectThread extends Thread { public ChangeObjectThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { synchronized (u) { System.out.println("in " + getName()); try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } LockSupport.park(); if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("被中断了"); } System.out.println("继续执行"); } } } public static void main(String[] args) { t1.start(); LockSupport.unpark(t1); System.out.println("unpark invoked"); } }
t1内部有休眠1s的操作,所以unpark肯定先于park的调用,但是t1最终仍然可以完结。这是因为park和unpark会对每个线程维持一个许可(boolean值)
我们再看看jdk的文档描述
park和unpark可以实现类似wait和notify的功能,但是并不和wait和notify交叉,也就是说unpark不会对wait起作用,notify也不会对park起作用。park和unpark的使用不会出现死锁的情况原文:https://www.cnblogs.com/dingpeng9055/p/11429430.html