一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型,我们在获取这个类型的时候拿到的也是Object,虽然可以进行强制转换,但是可能会发生类型转换异常java.lang.ClassCastException运行时异常,比如:
public static void main(String[] args) { // method1(); Map<String, Object> map = new HashMap<>(); map.put("key1", "123"); map.put("key2", 456); System.out.println((String) map.get("key1"));//123 System.out.println((String) map.get("key2"));//java.lang.ClassCastException }
这样在我们取map的值时,必须一一对应使用正确的类型来进行强转,很容易就会出错,但是如果用泛型就可以将异常提前在编译期就暴露出来,比如:
public static void main(String[] args) { // method1(); // method2(); Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("key1", "123"); map.put("key2", 456);//编译不通过 System.out.println((String) map.get("key1")); System.out.println((String) map.get("key2")); }
总结就是将运行时期的ClassCastException,转移到了编译时期变成了编译失败。 避免了类型强转的麻烦。
当然这只是最基本的用法,先来说下泛型一共有多少种用法,以及使用的格式
原文:https://www.cnblogs.com/chenglei0718/p/11408911.html