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QFramework 使用指南 2020(二):下载与版本介绍

时间:2019-08-21 01:21:12      阅读:100      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

目前 QFramework 有两个可供安装的版本

  • PackageKit:QFramework 的插件平台,可以下载只感兴趣的插件,除了 Framework 模块还有一些 Shader 案例、项目模板、不依赖 Framework 的模块、教程、社区等功能和模块。
  • Framework:包含了 PackageKit,以及 UI Kit、Res Kit 等内置模块,如果是想尝试使用 QFramework 的童鞋建议使用。

下载地址在:http://qf.liangxiegame.com/qf

本教程主要介绍的是 Framework 。

下载

打开网址:http://qf.liangxiegame.com/qf

看到如下页面:
技术分享图片

点击图中圆圈部分进行下载。

安装

待下载完成后,导入到已经创建好的 Unity 工程里,(支持 2017.x ~ 2019.x)

导入后,项目目录如下所示:
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按下快捷键 ctrl/cmd + e,弹出如下页面:
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说明安装成功了。

到此我们可以试着写下第一个脚本:

using UnityEngine;

namespace QF.UserGuide 
{
    public class HelloQF : MonoBehaviour 
    {
        void Start () {

            Log.I("Hello QF");

            "I' am liangxie".LogInfo();
        }
    }
}

挂到任意 GameObject 上,运行,看到如下结果:
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到此,我们写了第一个 QFramework 脚本了。

此篇的内容就这些。

  • 转载请注明地址:凉鞋的笔记:liangxiegame.com。
  • 任何问题欢迎到 QQ 群:623597263 交流。

QFramework 使用指南 2020(二):下载与版本介绍

原文:https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/11386389.html

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