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《高效学习OpenGL》之 点,直线,多边形 glVertex2f(),glBegin()

时间:2014-02-15 16:18:00      阅读:688      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

顶点

glVertex2f (50.0 + ((GLfloat) i * 50.0), 75.0);//指定顶点

直线:表示一条线段

多边形:由线段组成的单闭合环,且不存在内陷部分


void glBegin(GLenum mode)

bubuko.com,布布扣

注意:只有一下gl函数能用在glBegin()和glEnd()之间

bubuko.com,布布扣


《高效学习OpenGL》之 点,直线,多边形 glVertex2f(),glBegin()

原文:http://blog.csdn.net/biggbang/article/details/19231263

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