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游戏开发中遇到的问题

时间:2019-07-11 00:55:49      阅读:106      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

有更好的解决办法,请留言,谢谢

 

1、用户数据如何保证有效性

问题:假如用户刚下线又上线,那么可能写入MySQL 还没执行完毕或者还在排队写入,那用户再次

上线,就会读到旧数据,怎么解决

目前采用的是:全局配置一个 2min 保存数据(MySql Update) 和一个用户数据中的字段 Dirty ,如

果用户数据有变化(比如背包)会改变 Dirty 状态为 True ,2min 的定时器会判断这两个条件都成立

然后Update,

 

2、在一个多人游戏中类似魔兽,但是比魔兽小很多很多,可能一个地图要进入30/100个人,或更多,

那么这个时候有一个玩家移动,或别的操作,正常来说应该通过广播去通知,那么这个广播怎么做,

假设100个人,每个人每秒移动一次,那就是  100*100 怎么去做这个操作

游戏开发中遇到的问题

原文:https://www.cnblogs.com/--just-lbk/p/11167491.html

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