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【Unity】无限地形搭建基础

时间:2019-07-09 19:54:16      阅读:122      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

步骤创建GameObject(命名Mesh Genrate网格生成器),为其添加两个组件Mesh Filter和Mesh Renderer.,创建脚本Mesh Genrate。

【1】基础知识

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(Unity三角形绘制渲染,正反都是顺时针方向:012;132)

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【Unity】无限地形搭建基础

原文:https://www.cnblogs.com/Mr-QingZi/p/11159330.html

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