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java--游戏后端--项目开发总结--服务端

时间:2019-06-17 17:51:30      阅读:142      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
  1. 功能
    1. 客户端交互
      1. 客户端获取服务器列表客户端
      2. 获取公告
    2. CDN服务
      1. 资源包上传
      2. 更新资源
    3. 服务端交互
      1. 服务端验证登录
      2. 支付分发给服务端
    4. 数据配置
    5. GM功能
    6. 数据统计
  2. 技术
    1. 高级语言--Java8
    2. 框架--SpringBoot2.0
    3. 项目管理--Gradle
    4. 缓存--redis
    5. 数据库Mysql5.6
    6. 通信框架--Netty
    7. 传输框架--Protostuff
  3. 启动流程
    1. 不占用端口启动
    2. 通过注解获取协议进行初始化
    3. 初始化线程池用于有序处理客户端消息
    4. 初始化游戏数据
    5. 向后台获取游戏配置数据
    6. 初始化定时任务用于定时更新数据
    7. 启动Netty
  4. 关闭流程
    1. 实现接口ApplicationListener<ContextClosedEvent>
    2. 配置中注册监听
    3. 服务器关闭前处理临时数据落地到数据库
  5. 开发总结

java--游戏后端--项目开发总结--服务端

原文:https://www.cnblogs.com/plxz/p/11040516.html

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