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2019年春第四次实验设计报告

时间:2019-06-16 00:20:51      阅读:116      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

2019年春第四次实验设计报告

一.实验项目名称

字符雨动画

二.实验项目功能描述

有视觉动画感,一直是流动的
感受动画效果

三.项目模块结构介绍

#include <graphics.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#define High 800  // 游戏画面尺寸
#define Width 1000
#define CharSize 25 // 每个字符显示的大小
void main()
{
    int highNum = High/CharSize;
    int widthNum = Width/CharSize;
    // 存储对应字符矩阵中需要输出字符的ASCII码
    int CharRain[Width/CharSize][High/CharSize]; 
    int CNum[Width/CharSize]; // 每一列的有效字符个数
    int ColorG[Width/CharSize]; // 每一列字符的颜色
    int i,j,x,y;
    srand((unsigned) time(NULL)); // 设置随机函数种子
    for (i=0;i<widthNum;i++) // 初始化字符矩阵
    {
        CNum[i] = (rand() % (highNum*9/10)) + highNum/10; // 这一列的有效字符个数
        ColorG[i] = 255;
        for (j=0;j<CNum[i];j++)
            CharRain[j][i] = (rand() % 26) + 65;  // 产生A-Z的随机ASCII码
    }
    initgraph(Width, High);
    BeginBatchDraw();
    setfont(25, 10, "Courier"); // 设置字体
    // 下面每一帧,让字符向下移动,然后最上面产生新的字符
    while (1)
    {
        for (i=0;i<widthNum;i++)
        {
            if (CNum[i]<highNum-1)  // 当这一列字符没有填满时
            {
                for (j=CNum[i]-1;j>=0;j--)  // 向下移动一格
                    CharRain[j+1][i] = CharRain[j][i];
                CharRain[0][i] =  (rand() % 26) + 65;  // 最上面的产生A-Z的随机ASCII码
                CNum[i] = CNum[i] +1; // 这一列的有效字符的个数+1
            }
            else // 这一列字符已经填满
            {
                if (ColorG[i]>40)
                    ColorG[i] = ColorG[i] - 20; // 让满的这一列逐渐变暗
                else
                {
                    CNum[i] = (rand() % (highNum/3)) + highNum/10; // 这一列字符的个数
                    ColorG[i] = (rand() % 75) + 180;  // 这一列字符的颜色
                    for (j=0;j<CNum[i];j++)  // 重新初始化这一列字符
                        CharRain[j][i] = (rand() % 26) + 65;  // 产生A-Z的随机ASCII码
                }
            }
        }
        // 输出整个字符矩阵
        for (i=0;i<widthNum;i++)
        {
            x = i*CharSize; // 当前字符的x坐标
            for (j=0;j<CNum[i];j++)
            {
                y = j*CharSize;  // 当前字符的y坐标
                setcolor(RGB(0,ColorG[i],0));
                outtextxy(x, y, CharRain[j][i]); // 输出当前字符
            }
        }       
        FlushBatchDraw();
        Sleep(100);
        clearrectangle(0,0,Width-1,High-1); // 清空画面全部矩形区域
    }   
    EndBatchDraw();
    getch();
    closegraph();
}

四.实现界面展示

技术分享图片
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五.代码托管链接

https://gitee.com/lcl777/Parlcl/blob/master/%E5%AD%97%E7%AC%A6%E9%9B%A8%E5%8A%A8%E7%94%BB.cpp

六.实验总结

还是有很多东西是不懂的,都是对照书本来打的
不是很理解,还要多学习

2019年春第四次实验设计报告

原文:https://www.cnblogs.com/lcl777/p/11029267.html

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