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设计模式 之 单例

时间:2019-06-03 10:20:18      阅读:99      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
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单例模式(Singleton Pattern)
? ? ? ? ? 保证一个类仅有一个实例,并提供一个訪问它的全局訪问点。




近期一直在用VB.NET重构机房收费系统,在重构中就出现了一个这种问题:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??技术分享图片
? ? ? ? 每点击一次充值的菜单,都会出现一个新的充值窗口。我就希望它要么不出现,出现也仅仅出现一个。这个就和我们今天讲的单例模式有关系了。

? ? ? ? 大家都知道,世界上的全部事物都是独一无二的,也就是说没有哪两个事物是全然同样的。从这个角度来讲,每个事物相对于自身都是单例的。我们今天所讲的单例设计模式则有所差别,它是针对某一类事物来说,仅仅存在一个实例对象。

用我们程序上的术语来讲就是一个类仅仅存在一个实例对象

? ? ? ? 一个正常的类是能够通过new操作符随意创建对象实例的,怎样设计实现一个仅仅能产生一个对象实例的类呢?

? ? ? ? 假设想要一个类仅仅能产生一个对象实例,就不能使用new操作符创建对象!

咱们能够把类的构造方法声明为private方式。那么外部就不能使用new操作符创建对象了!那么外部类又该怎样创建对象实例呢?我们能够将创建对象的工作转移到类的内部。不在外部创建,外部知识获得这个对象实例而已,这样不但减少了对象之间的耦合,还能够实现单例。

private Singleton()
        {

        }

? ? ? ? 要实现单例,我们须要一个全局的静态实例对象。还须要在类内部声明一个静态方法。该方法就是实例化全局对象实例,然后返回。

但仅仅是这样还不够。仅仅是这种话,假设每次都在静态方法中进行实例化,还是会产生多个对象实例,所以我们还须要进一步的改进。

private static Singleton instance;
<pre name="code" class="csharp">public static Singleton GetInstance() 

? ? ? ? 在这里我们有两种方式:一、全局的对象实例是一个已经实例化好的。在静态方法中返回即可了;二、在静态方法中首先推断全局对象是否为null。假设是null则实例化,然后返回全局实例对象。这两种方式各有优缺点,使用的时候也须要注意一些问题。

一、饿汉式单例类

    public sealed class Singleton       //阻止发生派生,而派生可能会添加实例
    {
        private static readonly Singleton instance = new Singleton();       //在第一次引用类的不论什么成员时创建实例
        private Singleton()
        {

        }
        public static Singleton GetInstance()
        {
            return instance;
        }

    }

二、懒汉式单例类

<pre name="code" class="csharp">class Singleton
    {
        private static Singleton instance;

        private Singleton()     //构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能
        {

        }
        public static Singleton GetInstance()       //此方法是获得本类实例的卫衣全局訪问点
        {
            if (instance == null)     //若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有的实例
            {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??技术分享图片client代码:
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Singleton s1 = Singleton.GetInstance();
            Singleton s2 = Singleton.GetInstance();

            if(s1==s2)      //比較两次实例化后对象的结果是同样实例
            {
                Console.WriteLine("两个对象是同样的实例。");
            }

            Console.Read();
        }
    }
}

技术分享图片


懒汉式单例类:

? ? ? 长处:不会产生内存浪费。由于共享实例对象開始没有被初始化。而是在获得共享对象的方法中动态生成实例的;

? ? ? ?缺点:多线程的程序中,多个线程同一时候訪问Singleton类,调用GetInstance()方法,会有可能造成多个实例。

饿汉式单例类:

? ? ? ?缺点:会产生内存浪费,由于在载入Singleton类时就已经初始化共享对象实例;

? ? ? ?长处:多线程的程序中,多个线程同一时候訪问Singleton类也不会造成多个实例。运行效率高。


利用双重锁定解决懒汉式单例类的同步问题:

class Singleton
    {
        private static Singleton instance;
        private static readonly object syncRoot = new object();
        private Singleton()
        {

        }
        public static Singleton GetInstance()
        {
            if (instance==null)     //先推断实例是否存在,不存在再加锁处理
            {
                lock(syncRoot)
                {
                    if (instance==null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }


使用场合:
? ? ? ?当在系统中某个特定的类对象实例仅仅须要有一个的时候,能够使用单例模式。须要注意的是,仅仅有真正有“单一实例”的需求时才可使用。













设计模式 之 单例

原文:https://www.cnblogs.com/ldxsuanfa/p/10965898.html

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