Java的线程既是工作单元,也是执行机制。从JDK5开始,把工作单元与执行机制分离开来。工作单元包括Runnable、Callable,而执行机制由Executor提供。
主要由以下三部分组成:
各个部分的执行流程:
Executors可以创建以下四个ThreadPoolExecutor特殊应用的类:
Executors可以创建以下两个ScheduledThreadPoolExecutor特殊应用的类:
下面将对Executor的后两个部分进行分解讲解
FixedThreadPool的创建方法,FixedThreadPool其实就是ThreadPoolExecutors的特殊用法:
// 只能通过Executors.newFixedThreadPool()创建
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
主要需要注意的是LinkedBlockingQueue
这个无界阻塞队列,该阻塞队列会造成以下几个影响:
该类也是ThreadPoolExecutor的特殊用法
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
相比FixedThreadPool,除一个正在执行任务的线程,其他任务都会一一加入队列中等待执行。
该类比较特殊,是FixedThreadPool的无限版本:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
一手SynchronousQueue
,保证每次offer任务时,需要一个线程poll该任务,否则SynchronousQueue
会阻塞。所以其应用场景就是在任务量多,但是执行时间短的场景下。但是我认为这个方法有点无用,普通的线程池可以完全胜任该工作
ScheduledThreadPoolExecutor虽然不是对ThreadPoolExecutor的参数进行调整,但是对其执行流程进行了一个调整。该类主要用来在给定的延时之后执行任务或定期执行任务。ScheduledThreadPoolExecutor和Timer类似,但是更强大。Timer在单线程下执行,如果前一个任务执行时间过长,会影响下一个任务的执行。
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
// 继承ThreadPoolExecutor
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory, handler);
}
因为是无界队列,所以maximumPoolSize,aliveKeepTime和workQueue三个参数没什么意义(根据流程判断用不到它们)
ScheduledThreadPoolExecutor的执行主要分成两个部分:
ScheduledThreadPoolExecutor在ThreadPoolExecutor的基础上做了以下修改:
接下来就围绕着上面三点不同点,研究ScheduledThreadPoolExecutor
具体的内容看这篇
DelayQueue封装了一个PriorityQueue,这个PriorityQueue会对队列中的ScheduledFutureTask进行排序。time小的排在前面(时间早的任务先被执行)。如果两个task的taim相同就比较sequenceNumber,sequenceNumber小的排在前面。
线程池总从DelayQueue中获取流程:
该类除了Future接口外还实现了Runnable接口。因此可以将FutureTask提交给线程池使用。该任务如果有多个线程尝试去执行,最终只会有一个线程可以执行,其他线程只能等待该任务执行完毕才能继续执行。
FutureTask可以处于以下三种状态:
当FutureTask处于未启动或已启动状态,调用get()方法,会让调用线程进入阻塞状态;当FutureTask处于已完成状态,阻塞的get()方法会立即返回
不同状态下调用get/cancel方法,会有不同的影响
无论是ScheduledThreadPoolExecutor还是FixedThreadExecutor等,都是ThreadPoolExecutor的特殊用法,只要把ThreadPoolExecutor搞懂,那么就不需要担心其他的特殊应用。
原文:https://www.cnblogs.com/codeleven/p/10963124.html