面向对象的编程,那么是更符合人类所接触的世界的逻辑思维。
将一个系统划分为各个子系统,子系统又由各个模块构成,将每个模块,系统划分为一个个对象,给这些对象赋予某些角色(属性/功能/方法)。
(1) 字面量的方式
//字面量的形式
var student = {
name:"蔡徐坤",
type:"练习生",
like:"唱跳rap篮球",
rap:function(){
console.log("鸡你太美")
}
}
console.log(student)
student.rap()
优点:写起来简单方便
缺点:如果要生成大量的类似的对象,那么将会写一堆重复的代码
(2) 工厂模式
优点:可以快速生成批量的对象
缺点:对象的同样的方法(函数),没创建一个对象,都会生成一个一摸一样新的函数,所以会占内存
/工厂模式
function Student(name,type,like){
return {
name:name,
type:type,
like:like,
rap:function(){
console.log("鸡你太美")
}
}
}
var s1 = Student("蔡徐坤1","篮球运动员",‘篮球‘)
console.log(s1)
(3) 构造函数创建对象
//构造函数
function Teacher(){
this.name = "苍老师";
this.type = "老师";
/*this.movies = function(){
console.log("拍电影")
}*/
}
//设置创建对象的原型函数
Teacher.prototype.movies = function(){
console.log("拍电影1")
}
//如果不用new来构建函数,那么就是一个普通的函数调用,并且this的指向是window
//如果用了new,就会创建一个新的对象,并且将对象给到t1.
var t1 =new Teacher()
console.log(t1)
原型链:原型上不断继承原型,从而形成原型链。
(4) ES6的class写法
//语法糖,ES6新增的语法。2015的新标准。es6 ==> EcmaScript 2015,2015发布的JavaScript的标准。
class Cat{
constructor(){
this.name = "波斯猫"
}
run(){
console.log("会跑")
}
say(){
console.log("喵喵喵")
}
}
var c1 = new Cat()
console.log(c1)
1 class cxk{ 2 rap(){ 3 console.log("鸡你太美") 4 } 5 } 6 7 // var c1 = new Cat() 8 // console.log(c1) 9 10 11 12 13 class Cat extends cxk{ 14 constructor(){ 15 super()//super这个关键词,是调用继承的class的构造函数 16 this.name = "波斯猫" 17 } 18 run(){ 19 console.log("会跑") 20 } 21 say(){ 22 console.log("喵喵喵") 23 } 24 } 25 26 var c1 = new Cat() 27 console.log(c1)
原文:https://www.cnblogs.com/qq308015824/p/10960400.html