1、场景1和场景2 各自创建一个GUI Texture命名为logo下一步在Images文件夹中找到相应图片拖拽过去即可。
2、在Scripts文件夹中新建js文件splash.js 代码如下:
#pragma strict var timeLength:int =10;//十秒 var nextLevel:int;//下一个场景 private var myTime:float; function Start () { } function Update () { myTime+=Time.deltaTime;//[‘delt?]n. 希腊语字母表第四字母δ;(河流的)三角洲;[数]变量增量 if(myTime>timeLength){ Application.LoadLevel(nextLevel); } }
3、把splash.js附加到场景1、2
4、场景1、2中splash.js 参数Next Level要对应
来自龚老师视频《Unity3D愤怒的小鸟》
原文:http://www.cnblogs.com/PEPE/p/3549291.html