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[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

时间:2019-04-21 15:39:58      阅读:328      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

编译前的工作

在编译libpng前,需要把zlib编译好,并加载到编译环境里。后续补一个zlib的编译记录。

下载与解压

libpng的官网是 http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html ,但它的源码是存在 https://sourceforge.net 上的;具体最新的版本可以先进官网看看,再点连接过去下载

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我当前的版本是libpng 1.6.36

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把里面的文件解压出来

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CMake创建工程

看了一下,CMakeLists.txt就在这个目录下,用CMake加载一下;在Cmake-gui里,设置好source code 和build the binaries,就点击一下【Configure】:

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加载后,别急着【Generate】需要设置一下编译后的lib、dll和头文件的安装路径了,第一次我建议设定源码目录下的路径,方便看一下编译后生成了哪些文件,不然的话可以直接设置为您本机的VC的路径【注意:不是VS的路径,而是VS下VC的路径,这是个人建议,不喜欢的后面给另外一个方法】

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设置好这再【Generate】,基本不会再出什么问题了,就可以点击【Open Project】打开工程:

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不安装到VC路径下

如果不喜欢把libpng安装到VC路径下时,还是需要设定安装的路径,但在安装后,需要把您设定的安装路径添加到环境变量中的Path里。

编译与安装

编译

使用CMake+VS2015编译的过程很简单,经过前面的配置工作后,打开工程后,就直接右键解决方案,再点击【生成解决方案】:

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之后就是等待了,还好libpng比较小,编译很快的:

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安装

在编译成功后,这时就需要把编译生成的文件安装到前面设定好的目录下;看【解决方案】下方,有一个项目的名字为【INSTALL】,只要右键【INSTALL】→

【仅用于项目】→【仅生成INSTALL】

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ok, 已经安装完毕:

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小贴示

看到编译生成的文件名竟然带有版本号信息,我有点小小强迫症,所以我想去,这就需要修改一下CMake配置文件CMakeLists.txt:

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这个时候回去cmake-gui需要删除之前缓存,再Configure和Generate,并重新编译就好了。

 

使用libpng生成图片

因为用了CMake后,基本很少用VS里的功能来创建工程了:

生成一个png图片

CMakeLists.txt

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1 cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
2 
3 project(PngDemoEx1)
4 
5 aux_source_directory(. SRC)
6 
7 add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC})
View Code

main.cpp

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 1 #include <png.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 #include <iostream>
 4 using namespace std;
 5 
 6 
 7 int main(int argc, char* argv[])
 8 {
 9 
10     png_structp ppng = NULL;//libpng的结构体
11     png_infop   pinfo = NULL;//libpng的信息
12 
13     //打开一个保存png的文件流
14     FILE* fpng = fopen("tt.png", "wb");
15 
16     //创建一个png_structp结构体实例ppng
17     ppng = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, 0, 0, 0);
18     if (!ppng) {
19         printf("png_create_write_struct failed ...\n");
20         return -1;
21     }
22     png_init_io(ppng, fpng);    //把ppng与文件流绑定起来
23     if (setjmp(png_jmpbuf(ppng))) {
24         printf("error during init_io ...\n");
25         return -1;
26     }
27     //用png_structp结构体创建一个png_infop结构体实例pinfo,个人理解这是png相关头信息的结构体
28     pinfo = png_create_info_struct(ppng);    
29     if (!pinfo) {
30         printf("png_create_info_struct failed ...\n");
31         return -1;
32     }
33     png_set_IHDR(ppng, pinfo,
34         10, 10,//尺寸
35         8,//颜色深度,也就是每个颜色成分占用位数(8表示8位红8位绿8位蓝,如果有透明通道则还会有8位不透明度)
36         PNG_COLOR_TYPE_RGB,//颜色类型,PNG_COLOR_TYPE_RGB表示24位真彩深色,PNG_COLOR_TYPE_RGBA表示32位带透明通道真彩色
37         PNG_INTERLACE_NONE,//不交错。PNG_INTERLACE_ADAM7表示这个PNG文件是交错格式。交错格式的PNG文件在网络传输的时候能以最快速度显示出图像的大致样子。
38         PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE,//压缩方式
39         PNG_FILTER_TYPE_BASE);//这个不知道,总之填写PNG_FILTER_TYPE_BASE即可。
40     png_write_info(ppng, pinfo);
41     png_set_packing(ppng);//设置打包信息
42     png_write_info(ppng, pinfo);//写入文件头
43 
44     //定义行数组,是一个指向指针的数组,数组中每一个指向一行的像素数组
45     png_bytepp data = new png_bytep[10];    
46     for (size_t i = 0; i < 10; i++)
47     {
48         data[i] = new png_byte[30]{0x23,0x32, 0x25, 0x21, 0x89};//定义一行像素数组
49     }
50     //把像素数据写入png_structp结构体实例ppng中
51     png_write_image(ppng, (png_bytepp)data);
52     //写入png结束信息
53     png_write_end(ppng, pinfo);
54 
55     //后面都是清理,回收内存
56     for (size_t i = 0; i < 10; i++)
57     {
58         delete[]data[i];
59     }
60     delete[]data;
61     png_destroy_write_struct(&ppng, &pinfo);
62     fclose(fpng);
63     return 0;
64 }
View Code

 总结一下

之前第一次使用时,遇到一个问题,一开始只编译安装了libpng的Release版,但在使用的时候工程是Debug版的,编译过了,但运行时就一直提示一个异常:

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其解决方法是编译版对应的,在开发中Debug就用debug版的libpng,Release就对应Release版的libpng。

读取png,生成RGB数据文件

后面续补!!

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

原文:https://www.cnblogs.com/dilex/p/10732639.html

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