class Solution:
    """
    判断迷宫/棋盘内是否有解的一个方法是回溯法。
    当位于坐标(i, j)的时候,如果当前位置有效,则往所有可能的方向都走一步,否则回退到上一步
    回溯一般可以基于递归或栈来实现。
    以递归为例,若当前位置合法(未被剪枝去掉),则从当前位置出发,继续探索可能的位置,否则回退到
    上一个位置
    """
    def hasPath(self, matrix, path):
        def helper(path_, row, col):
            """
            由(row, col)出发,探索所有可能的位置(递),
            当发现有解或需要剪枝的时候就返回上一步(归)
            :param path_: 剩余待查找的路径
            :param row: 当前所在的行
            :param col:当前所在的列
            :return: 是否有解
            """
            if not path_:
                return True
            if (row >= rows or row < 0 or col >= cols or col < 0
                    or matrix[row][col] != path_[0]):
                return False
            temp = matrix[row][col]  # 记录当前位置的值,以便回溯的时候还原
            matrix[row][col] = ‘#‘  # 标记为已走过
            # 探索左右可能的位置(子节点)
            res = (helper(path_[1:], row, col + 1)
                   or helper(path_[1:], row, col - 1)
                   or helper(path_[1:], row + 1, col)
                   or helper(path_[1:], row - 1, col))
            matrix[row][col] = temp  # 回溯时还原前面的标记,因为回溯后这个点相当于没走过
            return res
        if not path:
            return True
        if not matrix:
            return False
        rows, cols = len(matrix), len(matrix[0])
        for i in range(rows):
            for j in range(cols):
                # 这里可以先判断是否符合起点再进行递归也可以直接递归,但是先判断可以减少开销
                if matrix[i][j] == path[0]:
                    if helper(path, i, j):
                        return True
        return False
原文:https://blog.51cto.com/jayce1111/2380542