在 N * N
的网格中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 * 1 * 1
立方体。
每个值 v = grid[i][j]
表示 v
个正方体叠放在单元格 (i, j)
上。
现在,我们查看这些立方体在 xy、yz 和 zx 平面上的投影。
投影就像影子,将三维形体映射到一个二维平面上。
在这里,从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。
返回所有三个投影的总面积。
示例 1:
输入:[[2]]
输出:5
输入:[[1,2],[3,4]]
输出:17
解释:
这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。
输入:[[1,0],[0,2]]
输出:8
输入:[[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:14
输入:[[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]
输出:21
提示:
1 <= grid.length = grid[0].length <= 50
0 <= grid[i][j] <= 50
class Solution {
public:
int projectionArea(vector<vector<int>>& grid) {
int m = grid.size();
int n = grid[0].size();
vector<int> row(m, 0);
vector<int> col(n, 0);
int val = 0;
for(int i = 0; i < m; i ++){
for(int j = 0; j < n; j++){
row[i] = max(row[i], grid[i][j]);
col[j] = max(col[j], grid[i][j]);
if(grid[i][j] != 0){
val++;
}
}
}
int res = val;
for(int v : row){
res += v;
}
for(int v : col){
res += v;
}
return res;
}
};
leetcode 883. 三维形体投影面积(Projection Area of 3D Shapes)
原文:https://www.cnblogs.com/zhanzq/p/10668620.html