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[UE4]模拟物理

时间:2019-03-05 21:21:25      阅读:200      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、默认情况下Actor的Mobility(可移动性)是Static(静止),Simulate Physics(模拟物理);如果勾选Simulate Physics,则Mobility会自动变成Movable

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[UE4]模拟物理

原文:https://www.cnblogs.com/timy/p/10479748.html

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