GUI_RECT Rect = { 0, 0, 100, 200 }, Rect2;
GUI_AddRect(&Rect2, &Rect, -20);
// GUI_SetClipRect(&Rect2); // 切掉,不会影响该方框。
GUI_FillRectEx(&Rect);
GUI_Delay(1000);
// GUI_SetClipRect(NULL);
GUI_SetColor(GUI_GREEN);
GUI_FillRectEx(&Rect);

GUI_SetClipRect(&Rect2); // 切掉,不会影响该方框。 GUI_FillRectEx(&Rect); GUI_Delay(5000); // GUI_SetClipRect(NULL); GUI_SetColor(GUI_GREEN); GUI_FillRectEx(&Rect);
GUI_SetClipRect(&Rect2); // 切掉,不会影响该方框。 GUI_FillRectEx(&Rect); GUI_Delay(5000); GUI_SetClipRect(NULL); GUI_SetColor(GUI_GREEN); GUI_FillRectEx(&Rect);
原文:https://www.cnblogs.com/qiyuexin/p/10421420.html