【配置识别图】准备一张我们需要识别的图片(格式最好为jpg)
在unity里新建一个目录,命名为"StreamingAssets",然后将这张识别图拖入到unity的该目录下
在EasyAR 的开发配置中,直接将图片拖入到unity中是一种比较常见的手段,我们也可以用json的方法来配置我们的项目开发,我们在 StreamingAssets 目录下新建一个json文件;
对于json配置图片,我们必要的两个字段是:
- image ---- 导入到unity中的识别图名字+后缀格式
- name ---- 识别图名字
【获取key】
格式如下:
确定好后,我们可以查看Key;
删除原有场景的"Main Camera",然后把我们的EasyAR Camera(EasyAR startUp) 拖到面板中;
然后从官网上申请的Key填入到"EasyAR_Startup" 的key值
后将从官网上申请的Key填入到"EasyAR_Startup" 中
然后编辑挂在ImageTarget组件上的 "ImageTargetBehaviour" 脚本(这段脚本的功能主要是当捕捉到识别图时控制模型的显示与消失),脚本主要内容如下: