首页 > 编程语言 > 详细

小强学渲染之Unity Shader边缘描边加强

时间:2018-12-09 12:55:02      阅读:280      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

  项目开发遇到一个需求,就是当坦克的准心瞄准敌方(enemy tank 或 item box)时,要让选中的对象的轮廓高亮起来,这实际上是接下来要讲解的实时渲染中轮廓线的渲染应用。实现方式有多种,下面逐一总结各自的原理和优缺点。

  · 法线外拓的几何轮廓线渲染

  

小强学渲染之Unity Shader边缘描边加强

原文:https://www.cnblogs.com/pyqLoner/p/10090637.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!