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福大软工1816 · 团队现场编程实战(抽奖系统)

时间:2018-11-18 22:59:35      阅读:75      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:困难   plan   系统   tor   方案   前端   职责   review   大于   

  • 值得一看的补充版本演示视频
  • 程序版本链接及说明
    • 按时提交版本
      • 以基础功能为主
      • github链接:first version
      • 测试环境说明
        • 本程序在python 3.6以上环境下运行
      • 操作说明:
        • 键入抽奖关键词,支持:#我要红包#或“我要换组“或”我支持调课“
        • 键入抽奖关键词后,必须按回车向后台提交关键词
        • 选择或键入抽奖时段
        • 点击”抽奖“按钮,开始抽奖
        • 点击”停止“按钮,抽奖完成
        • 获得抽奖名单
    • 超时完善版本
      • 在基础功能基础上,完善并整合了附加功能
      • github链接:final version
      • 测试环境说明
      • 操作说明:
        • 键入抽奖关键词,支持:#我要红包#或“我要换组“或”我支持调课“
        • 键入抽奖关键词后,必须按回车向后台提交关键词
        • 选择或键入抽奖时段
        • 点击”抽奖“按钮,开始抽奖
        • 点击”停止“按钮,抽奖完成
        • 获得抽奖名单,并输出数据分析图
  • 组员职责分工
    • 后敬甲(组长):文案设计、现场协调、进度跟进
    • 葛亮:原型界面设计
    • 黄泽:GUI界面制作
    • 婧茹:附加功能设计
    • 刘浩:GUI界面制作
    • 泽明:随机算法设计+筛选算法设计
    • 文斌:附加功能设计
  • github 的提交日志截图
    技术分享图片
  • 程序运行截图

  • 程序运行环境

    python 3.6.2

  • GUI界面

技术分享图片

  • 基础功能实现
    • 实现了抽奖资格的筛选,算法分为以下几次筛选:
      • 删除掉不含抽奖关键词的发言记录(包括空记录发言)
      • 删除掉包含抽奖关键词的系统发言记录
      • 删除不在抽奖时间段内的发言记录
      • 统计发言频率,删除发言次数低于一定数量的同学的发言记录
    • 随机抽取算法
      • 首先随机从1-20之间随机生成两个数a,b
      • 定义函数变换:如a*b,a^b,e^ab。这再对这两个数a,b机型随机函数变换。重复n次,最后的值可能大于QQ号数,所以对所取到的值取余。对应文本处理中返回的set的n个下标元素(即qq号)。取过的qq号就从set中删除,避免重复。
  • 附加功能实现
    • 在提交版本中,未完成完整的附加功能;
    • 在之后完善的版本中,完成了以下数据分析功能:
      • 按时间对聊天记录进行分析,生成群聊活跃度分析图
      • 对聊天内容进行分析,随机生成群聊词汇云图
      • 结果如图:
        技术分享图片
  • 遇到的困难及解决方法
    • 后敬甲
      • 困难:在最初开始的时候,编程语言没有统一好,没有很仔细地考虑整合代码的问题,导致最后的算法无法整合,早上的工作很多都打了水漂。
      • 解决方法:是自己的问题,需要好好反思,在实践课结束以后,和大家留下来开会,冷静下来,重新定了方案。经过了半个下午+整个晚上的团队编程,有了最后的结果!大家一起努力的感觉很棒,在此感谢各位队友!
    • 葛亮
      • 困难:原型设计在沟通上出了问题,实际使用的图片和界面的尺寸、图标位置发生了些冲突。
      • 解决方案:通过耐心地和队友沟通,修改了原型和图片的尺寸,使图片和界面相契合。
    • 黄泽
      • 困难:之前没有接触过Python Tkinter,现学现卖存在困难。
      • 解决方案:跟着教程走,刚就完事儿了!
    • 婧茹
      • 困难:之前没有接触过Python算法,对数据分析不熟悉。
      • 解决方案:不会就百度,百度不了就请教文斌小哥哥~
    • 刘浩
      • 困难:对前端的工作不够熟悉,在此次编程之前仅仅停留在初步了解的阶段,做起来不太顺手。
      • 解决方案:疯狂baidu+疯狂调试
    • 泽明
      • 困难:算法需求需要多层次划分,文本中QQ昵称和抽奖时间段限制不好做。
      • 解决方案:算法对文本进行类似于流水线处理,QQ昵称难以处理,因为时间限制,只能很遗憾地选择不处理昵称,用QQ号来代替。
    • 文斌
      • 困难:自动分享的功能,可以做到自动发送文本消息给个人QQ,但无法做到发送生成的图片给QQ群。
      • 解决方案:选择放弃了这个功能,选择新的功能:对获奖名单生成数据云图和分析群聊活跃度。
  • 评估每位组员的贡献比例

团队作业贡献比

成员 分工 贡献比
敬甲 进度协调+需求分析+博客、文案撰写 13
葛亮 界面原型设计 12
黄泽 界面制作 14
靖茹 附加功能实现 12
泽明 随机算法实现+筛选算法实现 17
文斌 附加功能实现 15
刘浩 界面制作+代码分工 17
  • 以下部分计入个人得分:
    • PSP表格(个人独立发布)(1分)
    • 学习进度表(个人独立发布)(1分)
  • PSP表格
PSP Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 30 45
?Estimate 估计这个任务需要多少时间 130 120
Development 开发 200 300
?Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 20 30
?Design Spec ?生成设计文档 0 0
?Design Review ?设计复审 0 0
?Coding Standard ?代码规范(为目前的开发制定合适的规范) 0 0
?Design 具体设计 30 30
?Coding 具体编码 0 0
?Code Review 代码复审 0 0
?Test ?测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 0 0
?Test Repor ?测试报告 0 0
?Size Measurement ?计算工作量 20 30
?Postmortem & Process Improvement Plan ?事后总结, 并提出过程改进计划 30 15
合计 500 450

学习进度条

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 500 500 25 25 1熟悉了c++有关vector,map用法 2学习了正则表达式 3学习了状态转换图和有穷自动机
2 50 550 8 33 看了有关软件的使用,原型模型以及构建之法
3 600 1350 48 81 修炼心性,debug能力有提升,心理素质加强= =
9 0 1350 5 86 感觉这周过于松弛= =,后面要狠

福大软工1816 · 团队现场编程实战(抽奖系统)

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原文:https://www.cnblogs.com/yizhigu/p/9980230.html

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