模型的Lighting下方会报一个mesh used by the renderer doesn‘t have normals.normals are needed for light的警告
更改模型属性中normals的none改为import
完美解决
关于Unity中植物树木烘焙后没有影子的解决方法
原文:https://www.cnblogs.com/guaishoudashu/p/9894762.html