1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件
2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的
3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准。
4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序 而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识

套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。
基于文件类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_UNIX
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信
基于网络类型的套接字家族套接字家族的名字:AF_INET
(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)
一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理。
 
      
图3
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束
socket模块对于协议的区分
import socket socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0) socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) tcpSock = socket.socket() # 不传参默认也是tcp协议 获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) udpSock = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) # 这种也行
server端
import socket
sk = socket.socket()  # 买手机
# sk:<socket.socket fd=452, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0>
# sk.bind(‘ip‘,‘port‘)  # 绑手机卡
sk.bind((‘127.0.0.1‘, 8080))  # 绑手机卡,服务端要有固定地址,类似于域名,有固定地址客户端才知道如何访问
# listen(5)的参数为最大连接数
sk.listen()  # 监听,等人打电话来
while True:
    # sk.accept()的返回值为:
    # (<socket.socket fd=456, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=(‘127.0.0.1‘, 8080), raddr=(‘127.0.0.1‘, 65162)>, (‘127.0.0.1‘, 65162))
    # 前一个参数为连接对象,后一个为客户端地址,所以用两个参数接收返回值
    conn, addr = sk.accept()  # 接电话
    while True:
        ret = conn.recv(1024).decode(‘utf-8‘)
        if ret == ‘bye‘:
            sk.send(b‘bye‘)
            break
        print(ret)
        info = input(‘>>>>‘)
        conn.send((info.encode(‘utf-8‘)))
        if info == ‘bye‘:
            break
# ret = conn.recv(1024)  # 限定一次接多少字节
# print(ret)
# conn.send(b‘hi‘)  # 发消息
# ret = conn.recv(1024)
# print(ret.decode(‘utf-8‘))
# conn.send(‘吃食堂‘.encode(‘utf-8‘))
    conn.close()  # 挂电话
sk.close()  # 关手机
client端
import socket
sk = socket.socket()  # 随便拿个手机
sk.connect((‘127.0.0.1‘, 8080))  # 给服务端固定地址打电话
while True:
    info = input(‘>>>‘)
    sk.send(info.encode(‘utf-8‘))
    ret = sk.recv(1024).decode(‘utf-8‘)
    print(ret)
    if ret == ‘bye‘:
        sk.send(b‘bye‘)
        break
# sk.send(b‘hello‘)
# ret = sk.recv(1024)
# print(ret.decode(‘utf-8‘))
# sk.send(bytes(‘中午吃啥‘, encoding=‘utf-8‘))
# ret = sk.recv(1024)
# print(ret.decode(‘utf-8‘))
sk.close()
一些小bug处理
1、在重启服务端时可能会遇到

这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)
解决方法:
#加入一条socket配置,重用ip和端口 phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind((‘127.0.0.1‘,8080))
如果在linux系统上还可以使用如下方法
发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决, vi /etc/sysctl.conf 编辑文件,加入以下内容: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
2、发送空数据会接收不到
send空数据的时候(例如回车),会接收不到,发送的时候加个判断
server端
import socket
sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)  # DGRAM:数据报文
sk.bind((‘127.0.0.1‘,8080))  # 不需要监听
while True:
    msg, addr = sk.recvfrom(1024)
    print(addr)
    print(msg.decode(‘utf-8‘))
    info = input(‘>>>>‘).encode(‘utf-8‘)
    sk.sendto(info, addr)
sk.close()
client端
import socket
sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
ip_port = (‘127.0.0.1‘,8080)
while True:
    info = input(‘一号:‘)
    info = (‘来自一号的消息:%s‘ %info).encode(‘utf-8‘)
    sk.sendto(info,ip_port)
    msg, addr = sk.recvfrom(1024)
    print(msg.decode(‘utf-8‘))
######################
import socket
sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
ip_port = (‘127.0.0.1‘,8080)
while True:
    info = input(‘二号:‘)
    info = (‘来自二号的消息:%s‘ %info).encode(‘utf-8‘)
    sk.sendto(info,ip_port)
    msg, addr = sk.recvfrom(1024)
    print(msg.decode(‘utf-8‘))
实现远程连接服务器(ssh)
server端
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind((‘127.0.0.1‘, 8080))
sk.listen()
conn, addr = sk.accept()
while True:
    info = input(‘>>>>‘).encode(‘utf-8‘)
    if info == b‘q‘:
        conn.send(info)
        break
    else:
        conn.send(info)
        ret = conn.recv(100).decode(‘utf-8‘)
        print(ret)
        ret = conn.recv(1024).decode(‘utf-8‘)
        print(ret)
conn.close()
sk.close()
client端
import socket, subprocess
sk = socket.socket()
sk.connect((‘127.0.0.1‘, 8080))
while True:
    cmd = sk.recv(1024).decode(‘gbk‘)
    if cmd == ‘q‘:
        break
    else:
        # ret = subprocess.Popen(cmd.decode("gbk"),.......)在前面解码后下文中就不需要再进行解码操作了
        ret = subprocess.Popen(cmd, shell=True, # subprocess.PIPE, 每次执行一次该语句都相当于重新生成一个管道
                               stdout=subprocess.PIPE,  # 管道里面的缓存数据只能读一次
                               stderr=subprocess.PIPE)
        std_out = ‘stdout:‘ + (ret.stdout.read()).decode(‘gbk‘)
        # std_oughd = ‘stdout:‘ + (ret.stdout.read()).decode(‘gbk‘) # 再读了一次就拿不到东西了,输出为空
        # print(‘dsafffffffffff‘,std_oughd)
        std_err = ‘stderr:‘ + (ret.stderr.read()).decode(‘gbk‘)
        print(std_out)
        print("-----------------stdout", std_out)
        print(std_err)
        sk.send(std_out.encode(‘utf-8‘))
        sk.send(std_err.encode(‘utf-8‘))
sk.close()
须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来
首先需要掌握一个socket收发消息的原理

发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。
例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束
所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。
udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠
tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。
两种情况下会发生粘包。
1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
拆包的发生情况
当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。
补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输
基于tcp的数据传输请参考我的另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的
而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠
补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall
recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据
send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失
问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据
struct模块
该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes
>>> struct.pack(‘i‘,1111111111111)
。。。。。。。。。
struct.error: ‘i‘ format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围

import json,struct
#假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
#为避免粘包,必须自定制报头
header={‘file_size‘:1073741824000,‘file_name‘:‘/a/b/c/d/e/a.txt‘,‘md5‘:‘8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3‘} #1T数据,文件路径和md5值
#为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding=‘utf-8‘) #序列化并转成bytes,用于传输
#为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
head_len_bytes=struct.pack(‘i‘,len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
#客户端开始发送
conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
#服务端开始接收
head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
x=struct.unpack(‘i‘,head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
#最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
real_data_len=s.recv(header[‘file_size‘])
s.recv(real_data_len)
struct详细用法
#_*_coding:utf-8_*_ #http://www.cnblogs.com/coser/archive/2011/12/17/2291160.html __author__ = ‘Linhaifeng‘ import struct import binascii import ctypes values1 = (1, ‘abc‘.encode(‘utf-8‘), 2.7) values2 = (‘defg‘.encode(‘utf-8‘),101) s1 = struct.Struct(‘I3sf‘) s2 = struct.Struct(‘4sI‘) print(s1.size,s2.size) prebuffer=ctypes.create_string_buffer(s1.size+s2.size) print(‘Before : ‘,binascii.hexlify(prebuffer)) # t=binascii.hexlify(‘asdfaf‘.encode(‘utf-8‘)) # print(t) s1.pack_into(prebuffer,0,*values1) s2.pack_into(prebuffer,s1.size,*values2) print(‘After pack‘,binascii.hexlify(prebuffer)) print(s1.unpack_from(prebuffer,0)) print(s2.unpack_from(prebuffer,s1.size)) s3=struct.Struct(‘ii‘) s3.pack_into(prebuffer,0,123,123) print(‘After pack‘,binascii.hexlify(prebuffer)) print(s3.unpack_from(prebuffer,0)) 关于struct的详细用法
案例:
server端
import socket
import struct
import json
import subprocess
import os
class MYTCPServer:
    address_family = socket.AF_INET
    socket_type = socket.SOCK_STREAM
    allow_reuse_address = False
    max_packet_size = 8192
    coding=‘utf-8‘
    request_queue_size = 5
    server_dir=‘file_upload‘
    def __init__(self, server_address, bind_and_activate=True):
        """Constructor.  May be extended, do not override."""
        self.server_address=server_address
        self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                    self.socket_type)
        if bind_and_activate:
            try:
                self.server_bind()
                self.server_activate()
            except:
                self.server_close()
                raise
    def server_bind(self):
        """Called by constructor to bind the socket.
        """
        if self.allow_reuse_address:
            self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
        self.socket.bind(self.server_address)
        self.server_address = self.socket.getsockname()
    def server_activate(self):
        """Called by constructor to activate the server.
        """
        self.socket.listen(self.request_queue_size)
    def server_close(self):
        """Called to clean-up the server.
        """
        self.socket.close()
    def get_request(self):
        """Get the request and client address from the socket.
        """
        return self.socket.accept()
    def close_request(self, request):
        """Called to clean up an individual request."""
        request.close()
    def run(self):
        while True:
            self.conn,self.client_addr=self.get_request()
            print(‘from client ‘,self.client_addr)
            while True:
                try:
                    head_struct = self.conn.recv(4)
                    if not head_struct:break
                    head_len = struct.unpack(‘i‘, head_struct)[0]
                    head_json = self.conn.recv(head_len).decode(self.coding)
                    head_dic = json.loads(head_json)
                    print(head_dic)
                    #head_dic={‘cmd‘:‘put‘,‘filename‘:‘a.txt‘,‘filesize‘:123123}
                    cmd=head_dic[‘cmd‘]
                    if hasattr(self,cmd):
                        func=getattr(self,cmd)
                        func(head_dic)
                except Exception:
                    break
    def put(self,args):
        file_path=os.path.normpath(os.path.join(
            self.server_dir,
            args[‘filename‘]
        ))
        filesize=args[‘filesize‘]
        recv_size=0
        print(‘----->‘,file_path)
        with open(file_path,‘wb‘) as f:
            while recv_size < filesize:
                recv_data=self.conn.recv(self.max_packet_size)
                f.write(recv_data)
                recv_size+=len(recv_data)
                print(‘recvsize:%s filesize:%s‘ %(recv_size,filesize))
tcpserver1=MYTCPServer((‘127.0.0.1‘,8080))
tcpserver1.run()
#下列代码与本题无关
class MYUDPServer:
    """UDP server class."""
    address_family = socket.AF_INET
    socket_type = socket.SOCK_DGRAM
    allow_reuse_address = False
    max_packet_size = 8192
    coding=‘utf-8‘
    def get_request(self):
        data, client_addr = self.socket.recvfrom(self.max_packet_size)
        return (data, self.socket), client_addr
    def server_activate(self):
        # No need to call listen() for UDP.
        pass
    def shutdown_request(self, request):
        # No need to shutdown anything.
        self.close_request(request)
    def close_request(self, request):
        # No need to close anything.
        pass
服务端
client端
import socket
import struct
import json
import os
class MYTCPClient:
    address_family = socket.AF_INET
    socket_type = socket.SOCK_STREAM
    allow_reuse_address = False
    max_packet_size = 8192
    coding=‘utf-8‘
    request_queue_size = 5
    def __init__(self, server_address, connect=True):
        self.server_address=server_address
        self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                    self.socket_type)
        if connect:
            try:
                self.client_connect()
            except:
                self.client_close()
                raise
    def client_connect(self):
        self.socket.connect(self.server_address)
    def client_close(self):
        self.socket.close()
    def run(self):
        while True:
            inp=input(">>: ").strip()
            if not inp:continue
            l=inp.split()
            cmd=l[0]
            if hasattr(self,cmd):
                func=getattr(self,cmd)
                func(l)
    def put(self,args):
        cmd=args[0]
        filename=args[1]
        if not os.path.isfile(filename):
            print(‘file:%s is not exists‘ %filename)
            return
        else:
            filesize=os.path.getsize(filename)
        head_dic={‘cmd‘:cmd,‘filename‘:os.path.basename(filename),‘filesize‘:filesize}
        print(head_dic)
        head_json=json.dumps(head_dic)
        head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding)
        head_struct=struct.pack(‘i‘,len(head_json_bytes))
        self.socket.send(head_struct)
        self.socket.send(head_json_bytes)
        send_size=0
        with open(filename,‘rb‘) as f:
            for line in f:
                self.socket.send(line)
                send_size+=len(line)
                print(send_size)
            else:
                print(‘upload successful‘)
client=MYTCPClient((‘127.0.0.1‘,8080))
client.run()
客户端
原文:https://www.cnblogs.com/wlx97e6/p/9510393.html