首页 > 其他 > 详细

GameObject.SendMessage

时间:2018-10-13 01:07:25      阅读:182      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Message相关有3条指令:
    要接收消息的GameObject.SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)  //自身和父Object的Script
    要接收消息的GameObject.BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)  //自身和子Object的Script
    要接收消息的GameObject.SendMessageUpwards ("函数名",参数,SendMessageOptions)  //自身和父Object的Script

第三个参数使用:
    SendMessageOptions.RequireReceiver //如果没有找到相应函数,会报错(默认是这个状态)
    SendMessageOptions.DontRequireReceiver //即使没有找到相应函数,也不会报错,自动忽略
---------------------
作者:绀目澄清
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u013628121/article/details/53995214?utm_source=copy
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

GameObject.SendMessage

原文:https://www.cnblogs.com/mcyushao/p/9780974.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!