//这里定义了一个水箱类public class 水箱{ //这是水箱的放水操作 public void 放水() { } //这是水箱的属性 public double 体积; //这是水箱空的事件 public event EventHandler 水箱空;}//这里定义了一个加水器类public class 加水器{ public void 加水(Object sender, EventArgs e) { //对需要加水的水箱进行加水操作 }} public class User{ public User() { //实例化水箱类 水箱1 = new 水箱(); //实例化加水器类 加水器1 = new 加水器(); //加水器注册水箱空事件 水箱1.水箱空 += new EventHandler(加水器1.加水); } private 加水器 加水器1; private 水箱 水箱1;} |
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C#的委托最经典的解释:
例子:
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1
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this.Activated += new EventHandler(Form1_Activated); |
这是一个委托的原理.
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1
2
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this.Activated=你吃完饭; Form1_Activated=喊我一声 |
这句话的意思就是把这两个事放在一起了,意思就是叫你吃完饭了喊我一声。我委托你吃完饭了,喊我一声。这样我就不用过一会就来看一下你吃完了没有了,已经委托你了。
原文:https://www.cnblogs.com/asdyzh/p/9744526.html