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Unity3D-Canvas-UIScaleMode

时间:2018-09-30 23:49:16      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

UnityCanvasUI自适应部分

用Canvas下的自适应UI Scale Mode:

Constant Pixel Size:固定像素大小,无论如何UI怎么样就怎么样,只能通过 Scale Factor调节。

Scale With Screen Size:需要设置 Reference Resolution (参考屏幕分辨率)一般设置为主流分辨率

Screen Match Mode:当值为0表示Width那端,表示屏幕高度对UI大小没有影响,当为1时表示Height那端,表示屏幕宽度对UI大小没有影响。

Expand:缩放不剪切,当屏幕分辨率与设定不同,选择一个变化小的进行缩放显示。

Shrink:缩放剪切,当屏幕分辨率与设定不同,选择一个变化大的进行缩放显示,对于超出的部分不显示。

Constant Physical Size:保持物理不变,只看分辨率。

Unity3D-Canvas-UIScaleMode

原文:https://www.cnblogs.com/dlvguo/p/9733724.html

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