变量是计算机内存的一块特定的空间,由一个或多个连续的字节组成。
8 bit(比特)= 1 byte(字节)
bps(bit per second)10M 50M等换成字节数除以8
变量命名:字母数字下划线组成;第一个字符为字母或下划线;不能有其他特殊字符;不能使用保留字。
常用数据类型:整型 int 32位,短整型 short int 16位,长整型 long int 32位,单精度浮点型 float 32位,双精度浮点型 double 64位,字符型char 8位。
float:32位,4字节,取值范围-3.4E+38~+3.4E+38 ,6-7位有效数字 ,例如float a = 98.5f
double:64位,8个字节,取值范围-1.7E+308~+1.7E+308,15位有效数字,例如 double value = 98.5;
默认小数位double类型;
强制以小数的方式显示: cout<<filxed;
控制输出的精度:#include <iomanip>
cout<<setprecision(2);
类型的最大值,INT_MAX;LONG_MAX ;INT_MIN等
sizeof()测量数据类型的长度,字节为单位,例如long double为12个字节;long double适合更精确的数据;
sizeof(3.14)=8,sizeof(3.14f)=4
先定义为long double再做运算精度更高,比long double a = 10.0/7.0精度高
long double longdouble_a =10.0;
long double longdouble_b = longdouble_a(10.0)/7.0;
原文:https://www.cnblogs.com/skyturtle/p/9693537.html