211606390 张晋誌 211606329 王浩
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 60 | 65 |
? Estimate | ? 估计这个任务需要多少时间 | 60 | 65 |
Development | 开发 | 590 | 1195 |
? Analysis | ? 需求分析 (包括学习新技术) | 90 | 120 |
? Design Spec | ? 生成设计文档 | 30 | 60 |
? Design Review | ? 设计复审 | 20 | 60 |
? Coding Standard | ? 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 30 | 15 |
? Design | ? 具体设计 | 60 | 90 |
? Coding | ? 具体编码 | 240 | 500 |
? Code Review | ? 代码复审 | 60 | 200 |
? Test | ? 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 60 | 150 |
Reporting | 报告 | 65 | 80 |
? Test Repor | ? 测试报告 | 30 | 30 |
? Size Measurement | ? 计算工作量 | 20 | 20 |
? Postmortem & Process Improvement Plan | ? 事后总结, 并提出过程改进计划 | 15 | 30 |
合计 | 1340 |
我通过查询小学三年级的教案的方式了解到,小学三年级数学有如下的几个特点:
经过分析,我认为,这个程序应当:
说明你如何设计这个程序
比如:
这个程序有x个类,x个函数,函数之间的调用关系是怎样的?
关键函数的流程图
写出具体实现的步骤
比如:
请说明你如何按照设计思路进行编码,并记录你在开发中遇到的问题,与解决过程
记录编码调试的日志,请记录下开发过程中的 debug 历程
无法运行
if(flag[i]==0)
{
flag[i]=random.nextInt(4)+1;
fg++;
L.append(fg+1,")");
}
if(flag[i]==1)
{
L.append("+");
fg++;
}
else if(flag[i]==2)
{
L.append("-");
fg++;
}
else if(flag[i]==3)
{
L.append("*");
fg++;
}
else if(flag[i]==4)
{
L.append("÷");
fg++;
}
通过产生随机数生成不同的运算符号。
请给出本次实验使用的代码规范:
请总结过程中的教训和经验,思考
很多东西都还不会,写出的代码无法运行,不能熟练使用git,需要多加学习和练习。
原文:https://www.cnblogs.com/wzxhh/p/9672038.html