一.HashMap的数据存储结构:线性数组加链表
二.
static final int  DEFAULT_INITAL_CAPACITY=16;//初始长度
static  final int MAXIMUM_CAPACITY=1<<30;//默认最大长度,二进制1左移30位 ,即 2^29
static final float  DEFAULT_LOAD_FACTOR =0.75f;//默认加载因子
transient  Entry[]  table;//存储元素的数组必须是2的指数次方 ,默认是16           
transient int size;//THashMap中的存储<K,V>的数目
int threshold;// threshold=容量*加载因子,当实际数目大于threshold的时候,此时HashMap就需要扩容
final float loadFactor;//如果创建HashMap的时候不指定默认的加载因子,则使用默认的加载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR 
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
final int hash;
/**
- Creates new entry.
 */
 Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {//  静态内部类 ,用来存储元素  Entry 是一个单向的链表
 value = v;
 next = n;
 key = k;
 hash = h;
 }
 public final K getKey() {
 return key;
 }
 public final V getValue() {
 return value;
 }
 public final V setValue(V newValue) {
 V oldValue = value;
 value = newValue;
 return oldValue;
 }
 public final boolean equals(Object o) {
 if (!(o instanceof Map.Entry))//比较类型是否为Entry 类型 在再比较 key 是否相等 再比较value值是否相等
 return false;
 Map.Entry e = (Map.Entry)o;
 Object k1 = getKey();
 Object k2 = e.getKey();
 if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
 Object v1 = getValue();
 Object v2 = e.getValue();
 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
 return true;
 }
 return false;
 }
 public final int hashCode() {
 return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^
 (value==null ? 0 : value.hashCode());
 }
 public final String toString() {
 return getKey() + "=" + getValue();
 }
 元素的下标是由key的hashcode计算出来的,可以看出Map是使用Entry静态内部类来存储元素
初识HashMap
原文:http://blog.51cto.com/13919712/2164767